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敬禮!《金剛:骷髏島》再開大怪獸對決的開路先鋒


對於一般覺得金剛怎麼會混入怪獸宇宙,或是緊抓著2005年彼得傑克森編導的《金剛》不放的朋友,或許稍微了解這段怪獸電影發展歷史,便能欣賞導演喬丹沃格特羅伯茲的勇敢與即便有景甜陪襯,依然能堅定執導出如此精采的《金剛:骷髏島》。

超級英雄系列再多,能拍的畢竟有限,在討好長期的超級英雄漫迷/動畫迷/電影迷與一日粉絲間艱困的維持巧妙平衡,實在不是易事;不如開拓方向,回頭重啟怪獸系列打開另一波經典怪獸潮,是真正聰明選擇。重啟1962年票房大作《金剛大戰哥吉拉》的《金剛:骷髏島》便不失創意的以新的視覺技術與翻新的劇情刻劃,將怪獸對決的磅礡感隆重重現給21世紀的我們。


最早的怪獸電影主要描述的是人類與怪獸間的對抗,美國1933年《金剛 (1933)》是最早描繪此主題的電影,激發之後對怪獸電影的大量創作,以怪獸作為電影主角像是美國1953年的《原子怪獸》(The Beast from 20,000 Fathoms)即受到金剛的啟發。


日本也受到影響,東寶電影公司下的特攝之父也是鹹蛋超人之父的圓谷英二在1954年推出由本多豬四郎執導的哥吉拉第一集《哥吉拉的誕生》,將自然環境與輻射汙染、人與社會的深入省思放入電影中,將人與怪獸的對抗等級拉大、格局拓寬,哥吉拉的破壞之神兇暴的模樣在娛樂之外加入沉重議題的探討,撼動市場也受當時觀眾熱烈喜愛。東寶依序發展出拉頓、魔斯拉等怪獸,在30周年怪獸潮達到巔峰的黃金時期,1962年推出奠定「大怪獸對決」主題的《金剛大戰哥吉拉》,東西兩大怪獸加上首部彩色畫面開打,造就了當時哥吉拉系列的最高票房,更延續一年一部哥吉拉作品上映的氣勢,1964年便推出《摩斯拉對哥吉拉》,以象徵母性的怪獸對決帶有破壞性、象徵父性的哥吉拉,造就了日後宿命對決,也是認為哥吉拉死敵是摩斯拉的印象。

對於一般覺得金剛怎麼會混入怪獸宇宙,或是緊抓著2005年彼得傑克森編導的《金剛》不放的朋友,或許稍微了解這段怪獸電影發展歷史,便能欣賞導演喬丹沃格特羅伯茲的勇敢與即便有景甜陪襯,依然能堅定執導出如此精采的《金剛:骷髏島》,不得不讚許導演精準不移的抓住「大怪獸對決」的精神,漂亮塑造出新一代真正讓觀眾感受古老大自然力量的金剛神話。


誠然,先從電影片名就能一窺導演目標──1933年《金剛 (1933)》電影導演之一的梅利安庫柏(Merian C. Cooper)創造這神秘的龐然大物時,就推敲許久為牠取名「剛」(Kong),而原本電影名稱是就是Kong,會取名後來的金剛(King Kong)是因為製作人塞茲尼克(David O. Selznick)希望與之前單名的電影作品如1927年的《Chang》做出區隔,故提出King Kong。2017年的《金剛:骷髏島》(Kong: Skull Island)便是還原梅利安庫柏的原意,也透露了金剛的故事會脫離紐約的情節,著重在古老佈滿怪獸的原生地骷髏島探險,以及成為推動後續怪獸對決的重要先鋒。


於是《金剛:骷髏島》以全新更進步的視覺特效,勾勒了身高超過100英呎、史無前例、又毛茸茸又感覺極為真實、壯碩的超大金剛,還原牠傳奇一面,並以多金的劇組(影后布麗拉爾森湯姆希德斯頓山繆傑克森等)陣容,控制得宜的節奏(只要覺得電影放鬆跟平淡,下一秒導演馬上給你驚嚇)、人物與故事刻劃,以尼克森的水門案與越戰宣布停戰逐漸撤軍的時間點1973年,人類歷經戰爭洗禮越加狂妄與喪心病狂,視人為凌駕一切的時代,當面對比人類更大存在的金剛,該如何反應自處?觀看世界的角度是否會有變化?故事便以主角湯姆希德斯頓布麗拉爾森山繆傑克森約翰萊利的劇中角色做對比與刻劃,而且刻劃之成功,會讓你喜愛上他們飾演的角色。當然湯姆希德斯頓布麗拉爾森都在《金剛:骷髏島》中有非常帥氣破表的鏡頭,尤其湯姆希德斯頓其中一幕頭戴防毒面具揮砍武士刀的英姿,更是二刷與少女心復甦的必備良藥,對於抖森迷來說,這一幕毫無懷疑可以直接入選為2017年最佳/最帥鏡頭。

金剛:骷髏島》怪獸宇宙第二部,以娛樂為主,故事、人物為輔,聰明吸引了影迷,如同《侏羅紀世界》懷舊又創新,讓人期待接下來的怪獸系列;如果慢慢增加故事深度,怪獸電影跟超級英雄電影想必會成為影迷的每年期待大作,來勢洶洶。

作者:Angela

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本期焦點-【v.592】 2017/03/03