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《哥吉拉》您回來了!史上最強怪獸!


影史最偉大怪獸,就決定是你了,哥吉拉!



前言


在首播特映釋出後,《哥吉拉》立馬在IMDB榮獲9.3的傲人高分,雖然聰明兒都了改,此分數勢必下滑修正,但這依舊讓人為之振奮呀!期待著,正宗哥吉拉回歸大銀幕瘋狂踐踏都市。果真,觀影過程整個爽翻天了,無辱期盼!而且,這次片商更為IMAX版做了專屬音效示範片,從開頭倒數,就叫你第一秒開始震撼,好心機啊!此外,預告部分畫面有修正,有些鏡頭根本沒有出現是唬你來著,讓你進戲院時有著意想不到的驚喜喔~

*以下將會有劇情提及,部分場面描述,請慎讀!*

劇情


神秘回聲四盪,地殼蠢蠢欲動,似乎隱藏了甚麼不可告人的秘密。但國防布飄到大和帝國,它依舊是塊黑布,咱們平民小百民,是不會知道政府在搞什麼影的。但不是小百姓的科學家,喬,卻早在十五年前,就發現一個驚人真相:踏馬的政府的話都是屁!於是他發揮烏拉龜博士追根究柢的精神,企圖找到殺妻的元凶,結果,找到了,就是,有怪獸呀!

全新、怪獸對決


此次重啟版《哥吉拉》是採用全CG哥吉拉製作的寫實作品,也就是它為全新電影作品,你完全不用擔心,不明白六十年前的怪獸裝哥吉拉爺爺在演啥洨,只要知道,牠是隻大恐龍,你就帶著愉悅心情進戲院好好欣賞。。

而這次,小拉拉就像當初十週年紀念作《三大怪獸地球最大決戰》裡的擬人化設定,出現了與異種怪獸間以肢體語言及叫聲溝通的劇情,也延續了「為保護地球(人類)而挺身對抗反派怪獸」的設定。沒有錯,這次的賣點,就是怪獸對決!

爽度百分百


這次《哥吉拉》氣氛鋪陳非常成功。電影才開始半小時,就出現了「第一隻」巨獸肆虐破壞,從這裡,情緒開始高漲。再過半小時,引頸期盼的哥吉拉也伴隨海嘯現身,與之對決,整個內心的怪獸魂沸騰到最高點。

這次怪獸對決中,依舊混入了擬人化的摔角動作,讓這次怪獸近身肉搏戰空前盛況地激烈。而且導演非常懂得點到為止,不會讓武打持續很久,以免生膩,但每段卻有它的亮點。正當你開始覺得沒什麼時,竟然就安排哥吉拉使出激光噴射,乾,超帥超帥超帥超帥超帥,沒錯,要重複五次才能訴說林北的興奮!看到這種魄力滿點的破壞死光,有誰能夠不高潮!整個就想起立鼓掌,哥吉拉你真的好棒棒!

尤其是最後一擊,保證你目瞪口呆!叫你離開戲院時依舊難以釋懷,畫面久久縈繞在你嬸嬸的腦海裡~

然後聰明的你應該有懂我第一個引號的意思,就好好進戲院享受吧!



超越過往系列作品


身為哥吉拉粉,1998年的《酷斯拉》是個難以忘記的污點,它與日本原版的哥吉拉完全不符合,且失去原著精神以及影視文化常見的影射致敬。此外,我們看像《哥斯拉》這樣的怪獸電影,就是期盼巨獸互相廝殺,並不想看到過多人類參與戰鬥。

而在2014年版的《哥吉拉》,就出現了個有趣設定「電磁脈衝」。它讓方圓數十公里無法使用電子儀器,這徹底降低軍獸大戰的科技賣弄,將劇情主軸聚焦於自然威脅,讓觀眾能夠完全浸淫在怪獸對決。

關於3D


本次3D景深做得很足,而且俯角配上IMAX巨型銀幕,讓你能夠一覽怪獸近身震撼,鄙人中間真的一度有被龐然巨物震懾到,因此強烈建議觀影時一定要選IMAX或巨幕廳!

這次運鏡構圖也十分深具巧思,有時銀幕轉為隔著場景視角來進行,像是:窗櫺、車窗、車廂或是第一人稱視角,讓觀影過程更加地身歷實境;此外,更在幾幕中加入人影,透過3D效果,當下一度馬的,是誰看到這麼興奮站起來擋住林北看哥吉拉吼吼,才發現是key上去的!

攝影、配樂、音效


電影中有許多空拍鏡頭、視覺特效,以襯托出怪獸對決的狀闊。當中,更有幾幕是用手搖鏡頭,表現角色心境。而本片配樂極為出色,完全襯托出怪獸片該有的氣勢磅礡,且又不淪為浮誇,像是其中有一幕單用鼓聲就完全表達當時緊張。此外不得不提地,音效棒透了,全場靜音+哥吉拉全身入境+霸氣威猛吼叫,啊啊啊啊啊,我都要高潮了!



劇情內涵


如同導演所說「優秀的SF作品都有個共通點,我覺得作品由兩個事物構成,一個是有趣。一個是觀眾想看到怪獸戰鬥的娛樂作品。隱藏故事背後涵義的那個點,說教不很悶傳達也很重要。為此需要在幾個視點敘說電影。」

舉理來說,除了怪獸戰鬥,《哥吉拉》更將主軸置於家庭、自然、核能等議題,以加深劇情內涵。

像是透過上一代的科學家喬與其子福特的差異對照,道盡為人父母的心酸。喬對於自我責難、內疚害妻子遭逢意外,他不願放下過去,企圖證明真相,以解喪妻痛楚,同時又思慕著過往愛情;而福特卻壓抑自己,選擇阻力最小的路,拋下從前。

之後,劇情安排兒子終瞭父親苦心,更軍人玩具、生日布置、照片、迷路日本小孩,加深傳達意念,「要保護你的家人,盡你一切可能」,來宣達頌揚的美好家庭價值。雖然這有些很芭樂,但透過攝影調色、配樂點綴,導演有降低部分矯情感。

而如同劇中渡邊謙講的,「自然有它的秩序 強者將會壓制一切,就讓他們打吧!」,電影利用哥吉拉,重建人類破壞的自然平衡。因為過度的軍備競爭、武力開發,以自終吞惡果,表達出人類渺小、自作自受的概念。畢竟,「人類自以為,我們可以掌握大自然,但事實恰巧相反」。

此外,又隱諱提及核能議題,像是電影設定存放的核廢料引發破壞或怪獸吸食輻射成長,暗示著反核理念。而哥吉拉的現身,正是始於原子試爆。



關於缺點


哥吉拉》由於是巨獸對決,所以畫面必須調為昏暗,以免過亮顯得怪獸虛假; 家庭線對於某些觀眾可能認為老哏;為了延長對戰,導演適度地讓高潮分散,可能部分觀眾會認為這拖泥帶水。(但一直打,觀眾也會逐漸麻痺);此外,部分劇情有些不合邏輯,像是太多巧合、商店玻璃竟能抵達海嘯水壓或是明明電磁脈衝探測儀器卻能使用...等等,但這都是為了增添戲劇張力所做的設定,無須過於在意。

*** 已下是藉由這次《哥吉拉》來探討怪獸電影的起源與興盛***




關於50年代的怪獸電影


在1950年代,《德古拉》的黑色斗篷尖銳療牙不再是恐怖象徵,取而代之是,原子彈爆炸的覃狀雲、大規模的毀滅武器帶給世人前所未有的恐懼。而這種威脅滲入了怪獸(科幻)恐怖電影。

當時的電影,怪物主要分為兩種類型,一種是核子試驗所導致,破壞規模極廣的巨型怪物;另一種則是來自星星的外太空侵略者,因為50年代初期有許多目睹幽浮的報導,導致外星人可能侵犯進入時代思潮,這類怪物通常外表畸形,能夠對人類洗腦、或是加以控制思想。當時的怪物形象,多數是將原子彈恫嚇與冷戰政治擬人化來展現。

而現代科學無遠弗屆到難以掌握,科學明明是資本主義的輔助品,卻創造出無法控制的怪獸。因此,要將之變得「正常」,只能依照強勢意識形態去支配或由穩固權威所監督的世界、政府、軍方,去加以修復。

這類影片還會再三描述科學家與軍隊之間的摩擦,衝突常常導致打敗怪獸時機延誤,尤其是日本拍攝的怪獸電影,常會有此種情節。因為日本是在原子彈爆炸後進行大規模的工業、科技、經濟發展的國家,且日本人正是因為科學和戰爭結合之下最慘烈的受害者,就這樣身分來說,這是最完美的情節橋段設計。

不過,當時美國大眾認為核能不只帶來災害也能帶來福音,假若和平使用,也可以將社會變得富足、閒適。而對於核能消極的一面,卻轉向電影怪物,導致那時怪物電影盛行,像是《原子怪獸》、《海底怪客》、《異變》、《致命螳螂》、《Beginning of the End》、《恐龍王》、《綠獄怪獸》,都是將正常動物變得巨大無比,蓄意去(有時是無意地)毀滅主要城市中心區。



而《哥吉拉》就是當時以基因突變為題材的代表作。它拍攝於日本,人類史上唯一遭到原子彈投擲的國家,隨後又受到美國軍隊在太平洋軍事演習,受到試爆毒害。該片採用《金剛》模式,以核能造成的基因突變為背景,塑造出世界上最大的怪物形象。電影中巨大無比的哥吉拉橫行,使觀眾聯想到核子戰爭造成恐怖與混亂。其與歷史事件切合,使《哥吉拉》獲得極大的回響、票房成功。

而且更紅到美國,搭上那股怪獸熱潮,隨後更拍出《金剛對哥吉拉》,表現出一種美日情結對抗的拉拔。

我們可以將上述這些怪獸電影解讀為確認核能可怕後果的猜想或是原始世界的實際呈現,因為原始世界支持著當待自然秩序。即,這類電影所探討的是,面對快速工業化導致的大規模破壞、生物物種突變和環境汙染的憂慮;也同時是對社會發展、科學、文化發展快速的焦慮。

而這種思緒,是一種人民平日生活對於現代劇變的恐懼,它原自於極權主義的擴散、機械化的正體和核子戰爭的威脅所產生的焦慮。恐怖片恰巧是個媒介,將社會當時的價值觀就由幻想和儀式的表演來展現。

1930、40年代的怪物主要屬於舊世界的秩序,受到孤立主義者排斥。但到了50年代,原子彈則被視為一種破壞力量,是先進科技社會發出的警示,被解釋為未來導向、未知的,難以預測的。在這種類型電影中,觀眾都將對於人類威脅所產生的人性恐懼,投射到這些想像性怪獸中,已取得慰藉。(不過也有顛倒,將之視為守護神的狀況,像《三大怪獸地球最大決戰》中,哥吉拉就是對抗反派王者基多拉。)



結語

哥吉拉》這次的人性刻劃、舖陳張力、視覺特效與劇情安排都表現地上乘,叫人驚嘆,成為怪獸電影之中的標竿!而當中的怪獸對決,更是爽到一度令人想要起立鼓掌,如此精彩破表的電影,你說說,能不看嗎!

將本片推薦給,看到激光眼神會閃爍感動的粉絲、哥吉拉忠實影迷、喜歡怪獸對決的觀眾~

作者:波昂刺刺 【Das Kino波電影】

本期焦點-【v.447】 2014/05/16