《沉默之丘2:啟示錄》如拿著攻略打電玩
單就以一部商業娛樂片來說,我願意多少給予《沉默之丘2:啟示錄》肯定的評價,不會因為我是電玩迷就過於苛責,畢竟沉默之丘的世界觀和主軸並沒偏掉。加上3D效果還算不俗,尤其是那場景和特效,搭配起來視覺爽度是有加分。儘管已不若首集的經典程度,但還是可以打發時間來去瞧瞧囉。

回想好久以前,PS還正風行的年代,雞排我正值青春歲月的高中生,除了打球、動漫、電影之外,最喜歡的休閒娛樂莫過於打電玩,當然現在也差不多啦,哈哈!由Konami在1999年推出的【沉默之丘】一代,儘管畫面在現今來看或許略顯粗糙,但無論是空間營造的壓迫感,又或者藉由光影和音效呈現出的驚悚氛圍,可都讓我玩得愛不釋手,深陷其中不可自拔,自此之後,我便成了【沉默之丘】系列電玩的愛好者。

劇情敘述海瑟梅森與父親哈利三不五時就得搬家,因為一直以來,他們都在躲避邪教組織的恐怖追殺,正當海瑟滿18歲的生日當天,一連串似真似假的幻覺困擾著她。好不容易回到家後,更發現父親哈利卻已神秘失蹤,而一切的線索都指向充滿禁忌且詭侷的沉默之丘,為了救回被綁架的父親和解開身世之謎,於是乎海瑟不顧風險毅然決定前往該地一探究竟...。

「每個人心中都有個沉默之丘」,這是片中一位老爺爺對著女主角所說的台詞,不管是誰,內心裡都多少存在著屬於自己的黑暗面,事出必有因,無論是因何種理由,才聚集來到沉默之丘。只不過電影在這方面卻只是輕描淡寫的帶過,女主角為何會產生幻覺,是因為恐懼嗎?還是來自於她那神祕的身世?刻劃不深,我想除了原本就很瞭解劇情故事的電玩迷之外,其他觀眾搞不好會被搞得一頭霧水。

可以稱許的,本片3D效果還算不俗,尤其是那場景和特效,搭配起來視覺爽度是有加分,姑且不要在乎劇情薄弱、過於賣弄血腥、流程太趕、少了那種發自深層的恐懼、浪費西恩賓好演技等缺點的話,那單就以一部商業娛樂片來說,我願意多少給予肯定的評價,不會因為我是電玩迷就過於苛責,畢竟沉默之丘的世界觀和主軸並沒偏掉,這點是無庸置疑的,儘管《沉默之丘2:啟示錄》已不若首集的經典程度,但還是可以打發時間來去瞧瞧囉。
雞排的隨性總評:
(滿分10分)
演員表現:7
娛樂:8
3D效果:8
氣氛:9
懸疑度:5
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整體分數:7.4
作者:不營養大雞排
【聊電影~不營養大雞排的電影窩】
本期焦點-【v.0379】 2013/01/17
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