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《腦筋急轉彎》情緒大冒險


《腦筋急轉彎》對於小朋友來說或許不懂得裏頭的概念,但可以欣賞到五顏六色、花花綠綠的場景與人物,孩子們就會看的滿心歡喜,而大人可以欣賞到充滿創意與天馬行空的冒險腦內旅程,帶著淡淡的溫暖與憂傷…



剛搬到新家的小女孩對環境適應不良,原來是腦子裡的歡歡與憂憂正在鬧彆扭,此時兩人不小心落入記憶層中,他們得在小女孩整個大腦失控前回到控制台找回小女孩快樂的心情..

腦筋急轉彎》厲害之處來自一個充滿創意的劇本,編劇把多種情緒篩選出五種快樂、悲傷、恐懼、厭惡、憤怒加以擬人化,如果仔細發現設計者可是用心設計每個角色的模樣,快樂是閃閃發亮的星星、憤怒是紅色的方塊、悲傷是淚水、恐懼是神經線、厭惡是來自蔬菜的形象。



代表著人類主要受到五種情緒控制,主要由快樂來做首領,非常標準的好萊塢化以快樂的情緒作為主宰,編劇也把人類的腦子相似於全面啟動,把腦子比擬做一座巨大的空間,裡頭有各式各樣的建築物,像是記憶層、夢工廠、思想列車、潛意識。透過這些記憶可以建設許多城市,諸如家庭、友情、誠實、鎮靜五座性格之島提供能源。

撇開這複雜的背景,編導簡化成主角樂樂一心認為腦內主宰應該樂觀,有時候被帶有說教意味,因此被認為帶來麻煩的憂憂意外被捲入記憶層中,兩人要歷經許多建築物冒險才能回到控制台,影片結構接近於腦內之旅,帶領觀眾進入五顏六色的異想世界,編劇應該花了了不少時間探究佛洛伊德心理學,包括途中遇見類似大象的生物小彬彬,這是小女孩小時候所幻想出來的生物陪伴她,當孩子長大有了真實的朋友,這個幻想朋友便放在大腦最深層的記憶裡。



為了尋找他們他們走過一條捷徑道路抽象思維,會將他們壓縮成乾扁形狀、此時來到幻想樂園,有著白雲或者是撲克牌蓋的房子,或者是幻想出俊美的帥哥(這個人在後半部有著重要存在),無論孩子或者是人都會有幻想空間,然而編劇設定當人睡眠時所有情緒都會休息,兩個主人翁為了喚醒小女孩,於是進入潛意識喚醒可怕的小丑,潛意識裏面存在著人們最深層害怕的事物,編劇則是用小丑做代表。

而在本片中缺少了電影主角人物反派,而類似反派角色則是由憂憂擔當,這個看似不起眼的角色卻是影響本片關鍵人物。此時樂樂發現憂憂存在的必要性,即使憂傷這個情緒看似毫無作用,而編導其實是將人物最簡單的好萊塢化,一個看似無作用的人都有著它存在的價值,而其他情緒作為陪襯、搞笑與增加戲劇張力成分較高。



如果以生理層面來看電影設定的邏輯有些稍不合理,電影應該是認為這些情緒控制著人,他們本身是輔助大腦表達更清楚,而並非提供思考,因此後半部當某個情緒放進舊記憶時則是有些認定人的思想是由情緒擺布,而情緒事實上應該是人做出的反應,因此編導有時候試圖想要安排人具有獨立思考,情緒人卻也有自己的想法讓故事變得矛盾,整部電影重心更像是兩種情緒帶著觀眾進行腦內之旅,而小女孩的部分包括一個標準的中產家庭搬到新環境無法適應當作背景成分較高,重點是那每個人甚至是動物腦內那五種情緒啊。

腦筋急轉彎》對於小朋友來說或許不懂得裏頭的概念,但可以欣賞到五顏六色、花花綠綠的場景與人物,孩子們就會看的滿心歡喜,而大人可以欣賞到充滿創意與天馬行空的冒險腦內旅程,帶著淡淡的溫暖與憂傷,迪士尼應該還是拍出了一部無可比擬的作品。

作者:Joey 【喬伊電影隨想】

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本期焦點-【v.510】 2015/08/06