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《惡靈古堡:血仇》CG動畫技術的新突破


今年CG動畫電影《惡靈古堡:血仇》重新燃起惡靈熱潮,因為所有長期關注的粉絲都深深受到全新CG動畫的吸引,人物精緻度加上接連部隊的動作場面、還有逼真的恐怖場景,都讓遊戲迷們經歷一場比玩遊戲更身歷其境的冒險大戰。

近年各大好萊塢電影以及日本動畫片盛行使用CG技術,CG的全名為電腦圖學(Computer Graphics),是利用電腦透過演算法來進行處理和顯示來形成圖形,現今所有的視覺藝術創作的主要生產都出自CG,如平面設計、網頁設計、三維動畫、影視特效等。而且這不僅僅是一門視覺藝術,也是一門難度極高的技術,好作品需要精通程式語言的人才,才有辦法達到精緻。因此要做出像《惡靈古堡:血仇》如此深厚實力的CG動畫,是必須砸下龐大資金以及時間的。

今年CG動畫電影《惡靈古堡:血仇》重新燃起惡靈熱潮,因為所有長期關注的粉絲都深深受到全新CG動畫的吸引,人物精緻度加上接連部隊的動作場面、還有逼真的恐怖場景,都讓遊戲迷們經歷一場比玩遊戲更身歷其境的冒險大戰。

雖然這部電影的劇情評價不特別突出,但不論是惡靈遊戲粉還是第一次接觸惡靈系列的觀眾,都有人想要二刷甚至三刷。不得不說,這部電影的CG製作真的太強大,光是連續爆破場景就花很多時間和金錢創作,許多動作戲也都很流暢,人物樣貌比起大家印象中的動畫來說,也更貼近自然人類的五官。能做到這種程度的動畫,《惡靈古堡:血仇》可說是世界第一個。

打著近年最強動畫製作團隊頭號的《惡靈古堡:血仇》,果真在製作技術上交出一張亮眼成績單,CG結合恐怖、動作、推理懸疑,成功讓本不看CG動畫的人著迷於全新的動畫技術。

惡靈古堡:血仇》現正熱映。

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本日焦點-2017/06/21