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《安諾瑪麗莎》帶你一探動畫世界的奧妙


《安諾瑪麗莎》即是屬於定格動畫中的黏土動畫,特別的是,多數定格動畫最後會再結合CG,以加強畫面的真實感,而《安諾瑪麗莎》即強調全手工打造,光是服裝及道具就超過1000件,118089個畫面由每位動畫師每天處理兩秒(即48個畫面),共耗時了3年才完成。

由鬼才編導查理考夫曼編劇、杜克強森執導的首部動畫電影《安諾瑪麗莎》,取材自同名舞台劇劇本,有別於一般動畫闔家觀賞的調性,片中毫不避諱地呈現大量床戲及髒話,是部少見的成人限制級動畫。

在查理考夫曼過往的作品《變腦》、《蘭花賊》、《王牌冤家》或《紐約浮世繪》中,劇本一向具備高度的原創性,並佈滿豐富的意象與隱喻,能一邊玩轉結構、在超現實世界中恣意遊走,卻又精準而深刻的反映了身而為人,逃不了的孤寂、對自我認同的探索、對關係的渴望,及延伸至現實的批判與反思。這部同樣由他執筆的《安諾瑪麗莎》,最開始其實是個舞台劇劇本,舞台劇劇本的特色向來是充滿大量對白,因此該如何將聽覺作品轉化為視覺,也是電影最大的挑戰。



製作團隊此次選擇以定格動畫的方式呈現,而《安諾瑪麗莎》背後的製作過程更是充滿血淚!定格動畫?(What’s that?)可能很多人看過無數動畫,卻還是對動畫的種類與製作過程霧煞煞,接下來就帶大家一窺動畫世界的奧妙~

動畫是什麼?(搶答:宮崎駿!米奇!小叮噹!?咳咳)
動畫「Animation」源自拉丁文Anima,有「賦予生命」、「使…生氣蓬勃」之意,也就是能使無生命、靜止的事物動起來,擁有生命的一項藝術。動畫便是利用人類視覺殘留的特性,將多張靜態畫面連續播放,進而產生動態的視覺影像。

動畫有哪些?
基本上,動畫可以製作過程分為三大類
1.傳統動畫(Traditional animation)
又稱作「賽璐珞動畫」、「手繪動畫」,是動畫最早期的表現形式,主要是以繪圖的方式,將動作逐步畫在平面上,材質由最簡單的紙張,到後來的賽璐珞片,所呈現出來的風格特色也各不一。日本初期動畫,如《聖鬥士星矢》、《銀河英雄傳說》,及迪士尼早期作品多是這方面的製作類型,其他還有《美國鼠譚》、《鐵巨人》等。(賽璐珞:一種薄的透明膠片,有使線條明顯與色彩飽滿厚實的效果。)






2.定格動畫(Stop Motion Animation)
以實體物品為對象,透過改變物品的形狀位置,反覆進行攝影後,再將照片連在一起形成動畫。這類型動畫可因應被攝對象的不同材質,而展現出較高的藝術表現性及多元獨特的風格樣貌。而定格動畫與真人電影同樣需要搭建實際場景、打光,且須一格一格(每秒24格)的攝製,背後需要長時間且勞心勞力的製作,真的是分分秒秒都是血淚阿!以材質細分又可分為黏土動畫、剪紙動畫、沙動畫、模型動畫、偶動畫等。如:提姆波頓的《科學怪犬》、《地獄新娘》,及專門製作定格動畫的萊卡工作室的《第十四道門》、《派拉諾曼靈動小子》、《怪怪箱》等都是這類型的知名作品。






3.電腦動畫(Computer Graphics)
隨著科技發展,動畫不再變得那麼費工且困難,電腦動畫又稱「計算機動畫」、「CG」,即是借助電腦強大的計算功能,製作生成畫面,來簡化動畫的製作過程。CG大致又可分為2D及3D動畫兩種,已成為近年來主要的動畫製作方式,像是皮克斯、藍天工作室、夢工廠等都是此製作方式。






安諾瑪麗莎》即是定格動畫中的黏土動畫,特別的是,多數定格動畫最後會再結合CG,以加強畫面的真實感,而《安諾瑪麗莎》即強調全手工打造,光是服裝及道具就超過1000件,118089個畫面由每位動畫師每天處理兩秒(即48個畫面),共耗時了3年才完成。

查理考夫曼說:「你注意看大製作的動畫片,他們都會在後製階段,把人偶修到完美無缺,看起來跟電腦動畫毫無差別,但我們不想抗拒素材的本質,這同時是一種象徵和隱喻。」

如此嘔心瀝血的作品,放上大螢幕後能有什麼魔力呢?配音演員珍妮佛傑森李說:「因為只是人偶,觀眾就會自我投射,換成真人演出搞不好就沒感覺了。」而究竟感受如何?就讓大家一起進戲院,體會虛擬世界中所投射出的真實吧!

作者:ju

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