《侏羅紀世界:殞落國度》賦予生命與終結生命
《侏羅紀世界:殞落國度》的步調夠緊湊,不時就會來段緊張的,場面大,特效好,不斷餵觀眾吃很有娛樂性的橋段,所以其實單就過癮的部分是很值得大銀幕的,如果喜歡恐龍,看《侏羅紀世界:殞落國度》比較有感的就是人類要如何對待牠們。
《侏羅紀》系列大家都很耳熟能詳了,第一集竟然已經二十五年!試片前播了一段史蒂芬史匹柏談當年初次讓恐龍出現在大螢幕上的感言,不知道正式上映會不會有,史匹柏講的感受我很能懂,對我們來說,恐龍都是知道存在但不可能看到的神奇生物,真的看到牠們在面前走來走去(大螢幕是有這種效果),實在是一種不可思議的驚奇。
《侏羅紀世界:殞落國度》是《侏羅紀世界》系列的第二集(另外還有《侏羅紀公園》〔Jurassic Park〕系列),建議《侏羅紀世界》第一集還是要看,才會知道這個恐龍世界的由來,否則直接《侏羅紀世界:殞落國度》開頭就是進入主要劇情了,對人物的關係也會不了解,如果有打算要把故事看懂的話,就需要看第一集(言下之意,若只想看人跑給恐龍追…那就…)。通常這段時間電影台都會配合播出相關的系列電影,可以留意一下。
其實主線劇情並不難想像,幾個侏羅紀系列常見的主題,包括人類是否有權扮演上帝來創造生命、創造出來的生命算不算生命,要不要保護、把這種不同時代環境的生物帶到現代真的OK嗎、以及把這些生命拿來做商業用途的正當性等等。
雖然主軸不算是創新的,但場景、細節就是新的了,當然,恐龍也有新的。《侏羅紀世界:殞落國度》的步調夠緊湊,不時就會來段緊張的,場面大,特效好,不斷餵觀眾吃很有娛樂性的橋段,所以其實單就過癮的部分是很值得大銀幕的,恐龍絕對是越大越好…特寫眼睛的時候才能深深感受到一隻超級大眼看著你的壓力。
3D效果,有,但我覺得沒有一定的必要性,就是恐龍的立體感,我個人因為比較不喜歡3D變暗一些,且眼鏡的框會擋到周邊視線覺得畫面變小,所以除非特別有強大3D大賣點,不然我還是偏好2D,只是常常IMAX會綁3D就是了。
恐龍的部分,小藍戲份很重,另外的殺手級基因改造恐龍雖然很厲害,但到後段才能出場,另外還有許多其他可愛的品種出場亮相,喜歡恐龍是可以看滿足的。
其實,如果喜歡恐龍,看《侏羅紀世界:殞落國度》可能會比較有感的就是人類要如何對待牠們的這個部分。電影沒有太大時間去處理人與恐龍間的互動或是角色本身的心情(大家從開頭就一直忙到片尾,一直跑一直跑),但在一些當下的時刻,單點式的氣氛做得還蠻…溫柔的,我挺喜歡這一片混亂當中偶爾反比一下的溫柔。包括在遠處完全無能為力地看著溫馴的雷龍被吞噬,或是跟小藍短暫卻充滿回憶的接觸,劇情可能沒辦法囊括這麼多,以娛樂為取向難免要捨棄一些深度,但有這些小地方…加油添醋,還是多少讓電影多了點情份。
這就帶到再後面一層的反思,這些動物是無辜的,牠們也是生命,但當牠們的存在對人類或其他物種是一種威脅的時候呢?畢竟,牠們真正生存的年代和環境跟現在太不同了,硬把牠們放到一個不適合牠們的環境,對這個環境的食物鏈會造成什麼影響?基於這種「更大」的理由,是否就可以壓過牠們的生存權,決定讓牠們再次滅絕?誰又有權力決定?《侏羅紀世界:殞落國度》沒有給答案,事實上,它把問題丟出來,但劇情上無法放太多心力在這裡,所以也沒有太深入的探討,帶到而已,這部分如果有興趣思考就要自己去發揮了。
至於不是喜歡恐龍,是想看兇殘動物殺戮暴力的觀眾…那…因為我不是走這個路線所以無法提供什麼心得分享…請見諒。
總的來說,就是部要看大銀幕的電影,才能體會威力,這部電影的威力真的很重要。故事劇情是屬於商業娛樂片的故事劇情,就是有些合理性可能不能太講究,但主要目的就是要讓緊湊度能一直維持著,不斷刺激觀眾,且至少這個故事沒有太簡單單調,就商業娛樂片來說是可以讓大部分觀眾看開心了,喜歡恐龍就再去體驗一下侏羅紀世界吧。
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