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《玩命直播》還好我人氣比他/她高?!


《玩命直播》決賽的「YES」或「NO」選擇題,正是古羅馬競技場內高喊殺與不殺的狂熱重現。當一整個社會都只看見一種價值:「成功,成名,聲望」,那麼我們自以為出於個人意志的選擇,其實是深受社會氛圍影響(洗腦)而不自知?

年輕女孩薇納絲為證明自己敢於冒險,加入線上直播遊戲,成為玩家之一,遊戲規則:一,要用自己的手機拍攝挑戰過程。二,無法在時限內完成遊戲就算失敗。三,不准跟警方告密,否則會受到懲罰。四,玩家在時限內完成挑戰,即可獲得現金獎勵;薇納絲的第一個任務是親吻陌生人五秒,她挑中一名外貌帥氣的大男生伊恩(伊恩當時正讀著薇納絲鍾愛的小說《燈塔行》),完成任務後,薇納絲得知伊恩遊戲玩家,兩人互動贏得廣大粉絲歡迎,湊合他們一塊行動,為贏得獎金以及享受被「關注」的刺激與興奮感,兩人攜手完成難度越來越高的挑戰,直到一切都變了調.....。

玩命直播》是部好看的驚悚小品,電影造夢,有像《麻雀變鳳凰》這樣的美夢,自然也有像《玩命直播》這樣的惡夢;《玩命直播》講的是《第四公民》後的資訊焦慮,當生活大小事完全跟網路脫不了干係,一旦個資外洩,民眾很可能成為任人宰割的羔羊,這類科技焦慮作品包括史丹利庫柏力克導演的《奇愛博士》、阿諾史瓦辛格的《魔鬼終結者》、珊卓布拉克的《網路上身》、威爾史密斯的《全民公敵》等;《玩命直播》除探討資訊威脅外,它還讓我聯想起另兩部作品,一是《神鬼戰士》,競技場的存在源自君主用暴力娛樂餵養人心,《玩命直播》決賽的「YES」或「NO」選擇題,正是古羅馬競技場內高喊殺與不殺的狂熱重現;二是羅賓威廉斯主演的《野蠻遊戲》,《野蠻遊戲》的羅賓威廉斯藉一場遊戲,從怯懦男孩變成叢林英雄,至於《玩命直播》的薇納絲則是經過一夜瘋狂後,終於將自己從小心翼翼的生活中給解放出來。



「小薇現在人氣多少?」
「4000多。」
「那我呢?」
「妳有6000多人。」
「呼,還好我人氣比她高。」

玩命直播》一邊講個資外洩焦慮,一邊談人們希望「被看見」的渴望。網路世代,人人都有機會從無名小卒一躍成為網路紅人,每個人都在追求臉書上有多少個讚、粉絲團有多少人關注、部落格流量有多高、Youtube點擊率有多嚇人....;薇納絲好友西妮參加遊戲的目的,不是因為她多麼地敢於冒險,而是唯有透過他人觀看,才能產生安全感(何況還有金錢入帳),才覺得自己的存在有價值;同樣的,薇納絲成為「玩命直播」玩家,不也只是想證明「我做的到」嘛;《玩命直播》讓我最有感的部份是人們為要符合社會對成功者的想像/期待,不斷將自己逼到極限的扭曲;沒有人逼迫薇納絲,她可是「心甘情願」繳錢成為玩家的啊,等等,我們再想一下,沒有人逼薇納絲嗎?當一整個社會都只看見一種價值:「成功,成名,聲望」,那麼我們自以為出於個人意志的選擇,其實是深受社會氛圍影響(洗腦)而不自知?電影裡,註冊「玩命直播」遊戲前要先做出選擇:你/妳是「玩家」或是「粉絲」,玩家與粉絲,不就是兩種階級?遊戲一開始就已經先分出兩個區塊,玩家是有潛力的「贏家」,粉絲則是還沒玩就自動歸類為「輸家」,粉絲只能在手機與電腦螢幕上喊燒,看著玩家或失敗或成功或不斷有金額進帳,然後又是嫉妒又是羨慕地想著:也許那一天,我也來試著成為玩家,我也好想好想好想要被看見啊!



玩命直播》劇情有些意思、演員表現規矩,不算突出、影片燈光打的很漂亮,大塊的霓虹藍色綠色紅色燈火,妝點的夜色更有魔力;整體來看,我喜歡《玩命直播》,但片中有些設定依然讓我看的不甚瞭解,「玩命直播」遊戲會在每天晚上選出一名冠軍嗎?為何薇納絲才玩一天就能進入決賽?或者那不算決賽,而是「告密者」懲罰大會?若是懲罰,那麼贏得比賽的人還是可以拿到全部高額獎金嘛?會不會有人故意告密只為直接進入決賽?「玩命直播」的幕後團隊是誰?有多少人在監控這個遊戲?如果玩家私下找警方報案,「玩命直播」團隊有可能查出誰是告密者嗎?還是「玩命直播」已經發展成「鬥陣俱樂部」,各個階層都有他們的眼線?玩家一旦違反遊戲規則,有可能在一夜之間銀行存款瞬間蒸發,那麼粉絲加入遊戲網站,會不會有相同擔慮?《玩命直播》看來製作成本不高,該片在美國票房收入近4千萬美元,全球票房近7千萬美元,日後若有機會推續集,或許上述疑惑會被一一解答吧。

作者:香功堂主 【香功堂】

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本期焦點-【v.570】 2016/10/07