《飢餓遊戲》殘酷的青春
不少動作特效場面處理優異,透過電腦立即改變天氣、製造大火、猛獸攻擊,最緊張之處應該是女主角打算利用殺人鋒對敵人反擊十分驚險,難以預料誰是下一個受害者,以及最後高潮珍妮佛勞倫斯與亞力山大路德維格搏鬥亦是十分緊湊。
《暮光之城》開啟了青少年驚人的票房實力,電影公司無不繼續鎖定青少年讀物,在書本吸引眾多讀者之下,電影自然就有基本盤,在美大賣的同名青少年讀物《飢餓遊戲》在眾所期盼下終於搬上大銀幕,粉絲無不摩拳擦掌。
電影背景設定在發生大災難後的北美洲,建立一個名叫施惠國的國家統治,以都城作為首都,分成十三個區域,這十三區域昔日曾發動叛變被施惠國平息,為了懲罰這些區域,每年從每個區域裡選出一男一女作為供品參加飢餓遊戲,在限定區域內彼此互相殘殺,最後活下來的就是勝利者。
在劇本上很多人不免想起是不是抄襲《魔鬼阿諾》或者在亞洲更知名的《大逃殺》系列,本身身為一部青少年讀物又怎能期盼多暴力血腥,電影花了相當多的時間鋪陳女主角是如何自願取代妹妹成為貢品的心境,父親在女主角小時候在礦坑工作過世,造成母親從此一蹶不振,珍妮佛勞倫斯因此必須變得比一般人要更堅強撐起整個家庭,一場在廣場自願取代妹妹成為貢品十分感人,營造出一股悲情的氛圍。
電影時間地點設定皆十分有趣,每個區域由於地理位置不同,每個產業也大相逕庭,有的產業盛產珠寶、有的出產紡織,女主角則是出身於煤礦,是所有區域裡面最貧窮的地帶,所穿著的服飾近似於四五零年代,當伊莉莎白班克斯首次出現十分突兀,回到首都所有人物皆是極度誇張,走去宮廷式富麗堂皇的服裝,其髮型與化妝亦是多采多姿,呈現出在專制統治下貧富差異極大的對比。
在參加比賽之前會舉行開幕儀式遊行、受訓或者訪談,聘請過去的勝利者執導如何勝出訣竅,每個區域會分一位造型師和一位預備小姐(也就是由伊莉莎白班克斯所飾演),其作用是在比賽前有如選美一般會在觀眾與政客留下良好印象以在比賽過程中能夠獲得資助或者給予良好評價,女主角在緊張膽怯中盡力討好大眾,更是顯露這些政客的虛偽不實,收看這些即刻殺戮的觀眾亦是最大的元凶。
後半部則是一般商業電影觀眾最引頸期盼的自相殘殺,礙於尺度開場沒多久編導則是以快速剪接帶過,重心完全落在珍妮佛勞倫斯在從小訓練有素的技能下讓她安然得以在叢林生存,對抗由亞力山大路德維格為首的反派,如果說《大逃殺》藉由同儕之間毫不留情面的血腥殺戮表達出人性的殘暴面,那麼《飢餓遊戲》顯然是溫柔人性化許多,兩部電影訴求點其實大不相同,單純以同年齡自相殘殺來看相對而言淺薄不少,導演過去電影絕大部分都是文藝片,他從影生涯裡也只拍過三部電影,對於初次執導大型動作特效電影可以看出步調稍嫌緩慢,太過強調文戲與女主角心境,讓其他青少年角色淪為只是單純的跑龍套,令人惋惜的地方在於飾演暗戀女主角的喬許哈奇森曾經背叛她與壞人結盟,珍妮佛勞倫斯卻絲毫不計前嫌的以德報怨,兩人之間還差槍走火發生情感,對於身在家鄉的男友真是難堪,再度演變成一場《暮光之城》三角戀,這一點符合青少年純純愛戀的心情。
不少動作特效場面處理優異,透過電腦立即改變天氣、製造大火、猛獸攻擊,最緊張之處應該是女主角打算利用殺人鋒對敵人反擊十分驚險,難以預料誰是下一個受害者,以及最後高潮珍妮佛勞倫斯與亞力山大路德維格搏鬥亦是十分緊湊。
《飢餓遊戲》整體而言有一個精采的劇本,無論從視覺特效、服裝、未來場景製作可圈可點,導演與演員表現恰如其分,女主角珍妮佛勞倫斯演出不俗,透過一群青少年為了生存搏鬥,獲得勝利之外,他們真正最大的敵人其實是成人甚至大到整個獨裁的政府,剝削所有人的自由,讓這些青少年在最美好的時期卻得到最殘酷的回憶,到了續集將能揭曉更多的真相。
作者:Joey
【喬伊電影隨想】