《荷魯斯之眼:王者爭霸》就反派最帥
需要觀眾去直接接受的設定,包括人與神的關係,還有全片過程中很多的規則(比如這樣做那個神就會死、這樣做那個神就會沒神力、這樣做人就會復活、這樣做就可以如何如何…都是電影說了就算數的,而這種純想像創意式的故事…要看也就得接受它)
《荷魯斯之眼:王者爭霸》這種片子…如果你花錢看電影只想看頂級的好片那可能就要先略過它了,因為整體來說它的特效不是很好,故事雖然編了很多埃及神話進去,但細節上就是「故事」,安排好的闖關與巧合等等,且人物的深度不夠,反應也不夠真實,真的要稱為是過癮的娛樂…有點難。不過,很緊湊,且至少是有故事的,如果對埃及的這些神話也有興趣,或是像我一樣對傑瑞德巴特勒〔Gerard Butler〕有興趣,還是可以一看。至於要不要花錢看…坦白說,它比較適合是第四台播出時剛好沒事拿來殺時間用。
《荷魯斯之眼:王者爭霸》有需要觀眾去直接接受的設定,包括人與神的關係,還有全片過程中很多的規則(比如這樣做那個神就會死、這樣做那個神就會沒神力、這樣做人就會復活、這樣做就可以如何如何…都是電影說了就算數的,而這種純想像創意式的故事…要看也就得接受它),也就是說,最好不要自己多想,不要去想說「他這樣幹嘛,有意義嗎?」「他為什麼不那樣,不是更好嗎?」就當娛樂…多想也得不到答案只會看得不愉快。
其實片子一開始給我的感覺不是很好,撇開設定不說,就讓我覺得角色都假假的,就是故事人物,對於他們的愛、他們的心痛,很不容易連結,且一開始的幾場特效就顯示出技術面上絕對不是奧斯卡級。刻意把神做比較大隻,人比較小隻,但他們同在一個場景時就覺得「不順眼」,或是類似人在馬車上的「飛車戲」,都覺得背景明顯是合成上去的,人物的表情也就跟著顯得像演戲。
加上現在電影的動作都打得那麼帥(才看完《惡棍英雄:死侍》〔Deadpool〕不久),《荷魯斯之眼:王者爭霸》的許多對打戲也都弱掉了,真人演出的部份最炫的就是轉一圈再砍人,閃躲機關也都難讓人緊張,就像安排好一定可以過關…純特效的「變身」對打,動作可以比較花一點,卻也難以吸睛,加上誰強誰弱都由電影決定,這個神打那個神就會死,那個神打這個神就不會怎樣…真的看完電影再回顧,也會覺得一下把這個神搞得很強,一下又讓他很容易被打敗,一下又讓他重振等等…不是很有說服力,也因此難感到緊張。
過程中有些刻意想要在嚴肅時刻說句輕鬆俏皮話的部份,也很難笑,你知道電影在搞笑,卻不會有想笑的念頭。我大概有笑個一、兩次啦,但《荷魯斯之眼:王者爭霸》安排的這種one-liners挺多的,絕對不只一、兩句。
或許可以說是青少年或小朋友可以看得很開心的冒險電影?也就是真的不能太認真去看它。如果可以做得到,就當作看個故事,那還是可以享受,畢竟它是埃及神話改編再加上人類的冒險,也摻了一些正面的訊息,若能當作有視覺效果的聲光故事,仍算是種娛樂吧。
演員方面,傑瑞德巴特勒演反派是真的適合,他有霸氣,要狠的時候也可以狠,即使電影沒有給他太多的空間,至少他能把當下要表現的樣子表現得很好。相對的「好人」一方的尼可拉科斯特瓦爾道〔Nikolaj Coster-Waldau〕和布蘭頓思懷茲〔Brenton Thwaites〕就少了點迷人特質。不過魅力這種東西每個人感覺不同,還是見仁見智囉。
總的來說,看過預告其實還讓我蠻擔心會很難看的,但結果比想像的好些,雖然也不是我會推薦的片子,可是還是有它的娛樂性在,真的針對這類片子有興趣的話(比如對埃及神話或是青少年冒險片有興趣…但不能衞道派~若覺神話不得改編那就別看喔),是可以看看,若沒特別愛這一類,又有很多選擇時,我是覺得可以先考慮其他的選擇。
以上,供參,再看看預告應該會更知道一點它的形式和感覺。
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