《遺落戰境》當他們不再是「高效率團隊」
《遺落戰境》全片長兩小時,步調很慢,節奏上的掌握也不是以尋常的娛樂電影角度去推進。本片有很多科幻與未來的設定,並且喜歡在處理細節上使用比較慢的速度去堆疊出角色之間的情感與角色對於周遭環境的情緒,這樣的節奏步調或許會讓帶著看娛樂動作電影的觀眾朋友失望,但如果是喜歡科幻電影的朋友,應該還是可以在電影中找到不少樂趣。
看完湯姆克魯斯的新作《遺落戰境》之後,我必須說這是跟我預期小有差距的電影。並不是說它不好看,而是它真的是一部很神奇的電影,想要體會這部電影的樂趣,期待要放對……偏偏,本片要放對期待是一件有點困難的事情。
我看完本片以後,大概有兩個感想。因為本片是一部藉由大量的劇情轉折來達到強烈觀影衝擊效果的電影,我接下來會在盡量不提及電影關鍵劇情的前提下,盡量把我看完後的感想分享給大家:
雖然我很想在這篇文章中直接把與這部電影情節相仿的科幻電影全數列出,但恐怕列沒兩三部大家就已經被雷得差不多了。所以我特別再寫了一篇探索文,已經看過本片的朋友可以點我觀看。
再來,其實看完《遺落戰境》之後,我的感想是:《遺落戰境》雖然以科幻外殼做包裝,但其實骨子裡是徹徹底底的愛情詩篇。
《遺落戰境》全片長兩小時,步調很慢,節奏上的掌握也不是以尋常的娛樂電影角度去推進。本片有很多科幻與未來的設定,並且喜歡在處理細節上使用比較慢的速度去堆疊出角色之間的情感與角色對於周遭環境的情緒,這樣的節奏步調或許會讓帶著看娛樂動作電影的觀眾朋友失望,但如果是喜歡科幻電影的朋友,應該還是可以在電影中找到不少樂趣。
前段說到本片有很多與經典科幻作品相重疊的作品,涉及劇情的那些我就不多說了,只是在風格部份,我認為本片的結合大概是《月球》的沉鬱冷色調,再加上《傳送門》的機具設計感。包括本片中代表「控制中心」的女聲「莎莉」,我個人就認為與《傳送門》經典反派GLaDOS的用字遣詞與思考邏輯都極為相似。片中不斷被莎莉提到的「高效率團隊」﹝Effective Team﹞,幾乎就是被用以暗示男主角傑克與同伴維多莉亞的感情連結。
前段有提到,我個人認為本片的節奏是很奇特的。電影前段幾乎花了一小時時間去鋪陳傑克與地球之間的情感與連結,這樣的做法無疑是在把電影的格局拉大,因為第一個戲劇化的衝擊點演了一小時才出現,甚至在衝擊過後又回到一種目的不明的方式去進行故事。我個人感覺《遺落戰境》的故事不是緊湊的,相反的,它帶了一種第三人稱式的旁觀,卻有辦法慢慢的將觀眾拉進主角的情緒之中,就像是電影中不斷重播傑克與茱莉亞的回憶橋段,次數之多幾乎要讓我惱火。但畢竟電影本身就是將主軸擺在愛情之上,到了電影的結局,我回憶後發現整部電影能觸動到我的點,也就是那幾場愛情戲。
壯闊的畫面構圖上,本片絕對有拉觀眾進戲院觀賞的資格。在動作場面的設計,雖然點綴成份居多,但還是有達成應該要的效果。就一部劇情巧妙的科幻電影來講,本片其實有許多耐人尋味之處,就是與太多電影的情節上都有重疊,讓我觀賞本片時不免有些分心。但整體而言,也算是相當有意思的奇作了。
看到電影尾端,一個精彩的藏梗有出乎我意料之外,堪稱是某經典科幻電影結局的變形。但這個變形卻成功表現出一種讓人心頭一暖的感動,甚至有撼動到淚腺的可能性。
科幻的外殼、愛情的本質。
一幕幕的回憶中,不管是傑克與維多莉亞,或是傑克與茱莉亞。其實,不管故事的格局再遼闊、科幻感再怎麼重,本片的核心價值依舊是愛情的純粹。
「先過了今晚吧。」當茱莉亞出現,感到不安的維多莉亞對傑克說。
過了今晚,我們還會是「Effective Team」嗎?
個人喜好度:●●●●
作者:橘貓
【橘貓‧夜空】