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《超世紀戰警:闇黑對決》殺手的魅力


雷迪克本身的設定就很酷,夜視型的眼睛在黑暗中發光就夠炫的了,加上他的超強戰技和身手,又是走看似無情卻仍有善心的另類反英雄路線,怎麼能不迷人?

首先,《超世紀戰警:闇黑對決》有上映4DX版的(就是配合電影有椅子會動、會噴水、會吹風等等特效的技術),爽度一定是比一般版來得高,如果要看4DX這種片很適合,因為基本上,《超世紀戰警:闇黑對決》就是部看過癮的電影。


先給要看4DX版的觀眾一個建議,外星的氣候不佳…帶件薄外套吧。觀影過程中不時有搭配電影的風吹來…真的越看越冷啊。4DX效果挺多的,也挺不錯的,甚至有段在外星飆車的戲,車飛起來準備要從很高的地方落下,同時觀眾坐椅也後仰,隨慢動作停在後仰的角度…等著要落下時,竟然也有那種坐雲霄飛車準備要垂直向下衝前「癢癢」的感覺呢。打鬥起來的時候更是震動得很激烈,都快把我給從坐椅上打下來了。

整個系列比起來,《星際傳奇》還是最優,我本來是不喜歡馮迪索,總覺得他不太會演戲所以在表達上少了一種「性格」的味道,直到《星際傳奇》讓我整個大改觀,因為雷迪克就是有種他自己的另類性格。

雷迪克本身的設定就很酷,夜視型的眼睛在黑暗中發光就夠炫的了,加上他的超強戰技和身手,又是走看似無情卻仍有善心的另類反英雄路線,怎麼能不迷人?要知道雷迪克的背景可能還是要看一下前兩集,至少第一集,但倒也沒有那麼百分之百必要,可以從網路資料了解一下,就足夠可以享受《超世紀戰警:闇黑對決》。

因為《超世紀戰警:闇黑對決》終究還是一部看外星大戰怪物的動作爽片,只是加上了很多雷迪克風格,當然,絕對是適合喜歡這個角色的觀眾繼續看下去。相對之下,《超世紀戰警:闇黑對決》的故事就比較弱,角色的刻劃也很不深刻,而雷迪克本身的角色塑造在前兩集就已經完成,這一集只是讓他再回到那種「能在最惡劣的環境中生存」的狀況。

當然,若期望就是想看雷迪克再復出,絕對是可以看到想看的,片中有相當多的打鬥場面,大部份是和星球上奇特的殺人生物對抗,後來才有傭兵介入,開始有人可以殺。雷迪克殺人是一種藝術,《超世紀戰警:闇黑對決》中他也露了兩手很「技術性」又屌的殺人法,他就是有本事在被綁著時還能大剌剌的預告要如何殺你,然後真的就那樣子把你給殺了。如果你愛這款的雷迪克,也愛看他殺人時非常敏銳、沉穩、掌控一切、又毫不留情的特質,看《超世紀戰警:闇黑對決》時還會覺得為什麼不像《浴血任務》多來點壞人,讓他用那超酷的短刀,來個外星版的「拔刀千人斬」。

殺怪獸和殺人的感覺是不同的,怪獸在牠們的速度、力量、體型等等都已經超越人類,和牠們對打絕對是險象環生,可是要用到的技巧和跟人對打的時候完全不同的,跟人對打時,我們都比較了解人的構造,會如何攻擊、可以如何抓擲、致命點在哪等等,都是我們熟悉的,也就更能夠享受近身格鬥時的快狠準所帶來的娛樂效果。
但和怪獸打,可能嘴一張就是超大利牙咬過來,或是超壯的尾巴掃過來,破壞力比人大很多很多,打的就是一種雷霆萬鈞的感受,打起來不會那麼細膩,卻是更威。

若是想和暑期檔一些有內涵又有動作的超級英雄電影相比,必須要承認《超世紀戰警:闇黑對決》沒有那麼強,或許該說它的取向不同,偏向純打爽的,特別適合喜歡這個角色的人,因為看自己喜歡的角色用非常酷的方式在不可能的情況下求生存,口味對了的話,倒是很過癮的。

作者:火行者

本期焦點-【v.411】 2013/09/05