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恐怖氣氛中的無聲狂嘯《沉默之丘》


《沉默之丘》最浪費的演員,是西恩賓。當初就是因為全片嚴重缺乏男性角色,才把他飾演的爸爸加到劇本中,但這添加物沒有融入電影,變得特立獨行又沒有存在的意義,拿來串場差不多,還要動用到西恩賓?真是殺雞用電鋸。

在看《沉默之丘》前一定要有一點認知,它是一部改編自知名電玩的作品。也就是說,《沉默之丘》的素材不是湯姆克蘭西的軍事小說,更不是莎士比亞的經典劇本,而是邊打怪練等級邊解謎的同名恐怖遊戲。這麼說並無貶低之意,只是希望大家在進戲院前能先修正期待的方向,抓到欣賞的重點。

電玩的《沉默之丘》其實是很好的題材,做為背景的陰森小鎮有著一段撲朔迷離的過去,還牽扯到新教徒、儀式、惡魔、其他世界等發揮空間極大的元素,加上人物間的關係錯綜複雜,有玩過的人就知道,遊戲的一大樂趣就在於追線索,不花一番苦心,下一番工夫,很難了解全盤真相。


電影的《沉默之丘》原則上是把整個遊戲忠實移植到大螢幕上了,主要摻雜了一代的故事和二代的怪物,帶觀眾隨著女主角一步一步發掘小鎮不可告人的秘密,可惜的是,要把這麼龐大的內容塞到二個小時的電影中,要五臟俱全可說如蒸沙成飯鑽冰求酥般地不可能,看得出來電影有野心,不光是五臟,連六腑也想通通塞到麻雀裡,尚未得隴就在望蜀,最後終究還是淪為很多情節交代不清的效果片。


沉默之丘》最浪費的演員,是西恩賓。當初就是因為全片嚴重缺乏男性角色,才把他飾演的爸爸加到劇本中,但這添加物沒有融入電影,變得特立獨行又沒有存在的意義,拿來串場差不多,還要動用到西恩賓?真是殺雞用電鋸。
小童星裘黛兒佛蘭一人分飾兩個極端角色,能表現天真無邪的可愛也能充滿令人不寒而憟的怨念。至於兩個勇闖無間道的女強人,表現也不差:仗著所向無敵的母愛,蕾妲米契演出了不顧一切的拼命精神;蘿莉荷登則把見義勇為的女警察演得帥氣無比。


沉默之丘》固然有上述的不足,但也有可取之處:把電玩的場景和氣氛栩栩如生地呈現在觀眾眼前,這一點就是電玩改編電影非常值得學習的標杆。任何玩過遊戲的人絕對都會在電影中找到自己曾浴血奮戰、兵必血刃的地方,紅金字塔人(Pyramid Head)的出現更會讓吃過他苦頭的玩家如見到故人般感動。這種越詭異越親切的感受,很不幸只有遊戲玩家能心領神會。


導演克里斯多福蓋和編劇羅傑艾佛瑞都是《沉默之丘》的電玩迷,尤其克里斯多福蓋,電影許多小地方都透露著他對遊戲的那一份熱愛,比如在攝影上就切換了幾個電玩的視角,坐在戲院裡,像極了在玩沒有搖控器的超大螢幕電玩。
克里斯多福蓋先前最吸引我的作品,當然就是《鬼哭狼嚎》,其實從《鬼哭狼嚎》就隱約可以看出《沉默之丘》的命運,《鬼哭狼嚎》片長過長,要說得東西太多沒法說清楚,但中古歐洲的奇幻神秘色彩卻讓人難忘。《沉默之丘》幾乎也是相同的情形,尤其該把片子多送到剪輯室幾輪,讓步調更緊湊些。
而羅傑艾佛瑞或許是把精力都花在拼湊故事上,對白寫得不夠用心,讓部份對話實在過於老套或是沒意義。


至於沒玩過遊戲的觀眾,當然有權力把《沉默之丘》當作純恐怖片來看,只是風格和一般的恐怖片會有很大的差異,對不了解電玩背景,只想看電影的人來說,會覺得有很多前因後果不明不白,當局者迷旁觀者更迷,而一頭霧水敗興而歸。


電玩遊戲本身有它既定的形式(比如一個場景找到線索領著你到下一個場景),尤其是遊戲架構在一個超現實的世界上時,自然會有它的背景及人物設定需要靠自己去了解,這讓我想到漫畫《五星物語》,光是設定集就一大本,不看年表不懂它的世界真的是沒辦法進入狀況。《沉默之丘》因為保留了太多的電玩特質,可能會讓不了解其本質的人難以接受,其實在「感覺」上它是非常出色的,建議要去看的人,開演前心中一定要默唸「這是一部電玩作品」十遍,去享受另一個世界的「奇景」,不要費心思追究這些怪物是如何誕生、世界是如何相通等等細節問題,《沉默之丘》電影棒是棒在把這些問題拋給你的方式,而不是問題本身的答案。想了解《沉默之丘》的全貌,還是得要從遊戲和其相關資訊上著手,就先後順序來講,火行者是強烈推薦先有起碼的遊戲知識再進入電影,事後才補習效果必然會差一截。


要能像《萬惡城市》又忠於原著又能吸引連它是漫畫都沒聽過的族群,真的需要羅勃洛德里奎茲這種鬼才導演才行,克里斯多福蓋雖然無法讓《沉默之丘》達到如此全面性的成功,至少在技術面就值回票價,玩過電玩的人可以好好體驗一下電玩中的世界呈現在大螢幕上時,能多麼讓你身歷其境。

P.S. 最後分享我在看美國本土影評時讓我笑翻的絕妙形容給好萊塢電影迷,片中有一個角色,像極了「把雪歌妮薇佛放到《陰森林》裡」,我就不說是哪個角色了,留給大家看到時再會心狂笑一下。

作者:firewalker

本期焦點-【v.064】 2006/05/06