《史前一萬年》:萬古長夜
天不生仲尼,萬古如長夜,史前一萬年,嗯,還真像是暗黑長夜呢。
有些文章,寫完後,永遠不想再看;有些歌曲,出版之後,永遠不想再唱;有些電影拍完之後,永遠不想再回顧,羅蘭.艾默立許(Roland Emmerich)的《史前一萬年》應該就是他以後也不想再回顧的作品。
電影取名為《史前一萬年》,要求的不是史實正確性,因為蠻荒叢林的冒險記,《史前一萬年》的野性動感與考據質感,完全比不上梅爾.吉勃遜的十五世紀南美史詩《阿波卡獵逃》;《史前一萬年》的時間座標,一方面是要讓長毛象和劍齒虎這些冰河時期的巨獸,得能從動畫片《冰原歷險記》的框架上跳脫出來,透過電腦動畫的特技效果,成為戲劇片的要角;另一方面則是重建埃及金字塔的傳奇概念,解開外星「神人」的歷史謎團。
企圖是一回事,執行力又是一回事。數位特效提供了史前巨獸銀幕再生的能力,但是《侏羅紀公園》所以成為經典,不只是恐龍動畫的栩栩如生,而是恐龍有欲有戲,儼然成為伺機獵殺人類的新版大白鯊;《冰原歷險記》之所以趣味橫生,當然是因為長毛象和劍齒虎都在擬人化的處理下有了人性溫度和戲劇情味。論戲,論情,《史前一萬年》中的長毛象和劍齒虎都撩動不了觀眾的認同或恐懼,反而只能扮演起預言成真的配角:長毛象讓男主角達力(由Steven Strait飾演)有機會贏取美人心,卻也考驗著他的勇氣與誠實;劍齒虎則是讓達力成為與虎對話的傳奇英雄。沒有期待,沒有驚悚,也就沒有意外,時空場景 如果只是提供巨獸出沒的理由,不能刺激觀眾的腎上腺素,其實就算失敗的(森林中形態有如鴕鳥,也像迅猛龍的怪獸,算是較刺激的設計,但是招式也只像是《侏羅紀公園》的進化版而已,新意不多。)
比較好玩的當然是雜揉著藏傳佛教與埃及傳說的金字塔神人,像鳥一般展翅順水滑行的紅船,象徵著神國的科技能力,急著觀測天象,相信七星傳奇的情節似乎也都在暗示著謫居人間的聖神想要重返天庭的「外星人回家」情味,但是語焉不詳,卻也是《史前一萬年》最大的問題,想要建塔才有綁掠奴隸的行動,才有駕馭長毛象做苦力的奇觀,但是首領想要佔領Camilla Belle飾演的Evolet,早就可以在雪山跋涉途中下手,何需回到神國才行賄買人?Evolet手上的七星異相代表著什麼傳說機緣?神口中所說的獵人傳奇又是什麼寓言?都是賣弄懸秘後,卻又完全不能周延照顧的漏隙百出。
《史前一萬年》劇本毛病還真是多到不勝枚舉,例如主角講英語,黑人講方言,原本就是最誇張的以白人做世界中心的好萊塢糖衣毒藥,但是真正離譜的卻是所有的人物與情節只是為了呼應與落實傳說中的預言,甚至在魔法加持下,還可以遙控主角生死,完全忽略了史前壁畫記載著是先民事蹟,是歷史圖像,而非未來預測,一旦所有人都只為了成就預言,而成為遙控玩具或欠缺主體意志的傀儡時,難怪《史前一萬年》完全顯現不出生命力。
特技不新鮮,劇情相當扯,表演很牽強,給人白忙一場感覺的《史前一萬年》不如就直接放進歷史冰庫中,不必再理睬了。