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《魔戒》電腦士兵愛落跑?特效經典電影


《星際大戰》為電影界開創了一個視覺特效的新視野,視覺特效之於電影,如同藝人站台之於選舉,少了,就是枯燥乏味。什麼樣的特效,稱得上是經典,能夠在影史上留名?

1977年《星際大戰》的推出改變了世界,它改變了人類的穿著方式(看電影會穿帝國士兵裝去看),改變了人類的消費行為(買光劍?!),改變了人類的祝福語(願原力與你同在,May the force be with you.),改變了人類對垃圾筒的看法(R2D2),但最重要的,是它為電影界開創了一個視覺特效的新視野。


視覺特效之於電影,如同藝人站台之於選舉,少了,就是枯燥乏味。


特效公司在好萊塢一樣是很有地位與名氣的,《星際大戰》紅了一間ILM,《魔戒》紅了一間Weta。為了滿足各式各樣電影的特殊效果需求,他們經常得嘗試新的技術,設計新的方法。什麼樣的特效,稱得上是經典,能夠在影史上留名?


駭客任務》–子彈時間


基努李維表演下腰固然很精采,邊下腰邊閃子彈就更炫了,為了達到這種柔軟之美,Manex做出了被命名為子彈時間(bullet-time)的效果,成為近幾年來最有名的電影場景之一。


P.S. 如果今天是傑克布萊克下腰,不用閃子彈就可視為特效了。(他相當胖)


《侏儸紀公園》–真皮恐龍


各種奇形怪狀的龍要搬上大螢幕已經不是很困難的事,麻煩的是要把恐龍原汁原味端上桌,這就不是那麼理所當然的了。史帝芬史匹伯決定要讓觀眾體驗史前時代被獵食的驚險,藉重ILM的技術,幫恐龍植皮,果然成功地震撼了觀眾。


野蠻遊戲》–常見生物寫真


片中用到相當大量的動物臨時演員?當然不,要找這麼一堆常見生物在市街行走難度太高,動畫是唯一的選擇。然而ILM這回面臨的挑戰和《侏儸紀公園》截然不同,誰看過恐龍長什麼樣子?但誰沒看過大象、獅子長什麼樣子?要完全「寫真」,ILM花了非常大的功夫在把獅子的毛一根一根地勾勒出來,模擬每一根毛的光線和動線,這幾可亂真的結果,也讓《野蠻遊戲》成了一部相當精采的電影。


魔鬼終結者2》–液態機器人T-1000


液態金屬機器人的特效在當時是很驚人的,特別是由機器人慢慢變成人的轉換過成(專有名詞叫morphing)現在這並不是很困難的技術,但在1991年已足以稱為先驅。阿諾不知道有沒有想過,如果把T-1000給「喝掉」,會發什麼什麼事?


萬惡城市》–漫畫質感


把漫畫翻拍成電影不難,把電影拍得像漫畫就不那麼容易了。用真人演出之後,再把畫面還原為漫畫的質感,這部電影忠於原著的方式,可是真的從裡到外那麼透徹。


魔戒》–士兵作戰程式


連續三年抱走奧斯卡三座最佳特效,根本就是壟斷嘛!Weta為了因應電影中大量人馬對決的戰爭場面,發明了所謂的MASSiVE,一支讓士兵自己知道要如何走位打仗的程式,據說研發的過程中,還發生士兵打一打自己會逃跑的問題,真是太寫實了。


蜘蛛人》–飛簷走壁,飛沙走石


蜘蛛人》系列集集特效有看頭,第一集創造了蜘蛛人在大樓間穿梭的特殊拍攝方式,讓觀眾彷彿跟著蜘蛛人一起翱翔。第二集的八爪博士,讓一個人類和八隻爪子不但結合在一起,還能上山下海,性能相當越野。第三集的沙人更是一絕,比起《神鬼傳奇》只是把臉印在風沙中,《蜘蛛人3》要積沙成人,還能隨時溶解,收放自如。




其他名氣沒那麼大但很值得一看的近期特效電影:


夢醒人生》–另類畫作的表現加上另類的導演手法

透明人》–看片名就知道特效是特在哪了

美夢成真》–名畫般的死後世界

星艦戰將》–巨大的蟲子

神鬼奇航:鬼盜船魔咒》–照到月光就露出骨頭的活死人

300壯士:斯巴達的逆襲》–全片還原老舊的古代質感

鐵達尼號》–沉船動畫


特效有成的電影太多了,不勝枚舉,如果想看頂級的特效,國外有個組織叫做VFE(Visual Effects Society),定期會有VFX Awards的頒獎,不論是提名還是得獎,必然都是有很高可看性的電影,可以當作很好的入門。

作者:firewalker

本期焦點-【v.121】 2007/06/16