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影評--《哥吉拉與金剛:新帝國》:毀天滅地的怪獸大戰,再度開打


本片最好看的地方,除了栩栩如生的怪獸之外,動作設計也是一大亮點,導演根本就是把怪獸當成人類在設計打鬥畫面。看到羅馬、埃及、巴西等著名地標都慘遭怪獸摧毀,各種銀幕奇觀都令人感到熱血沸騰!

馬來魔影評:《哥吉拉與金剛:新帝國》(Godzilla x Kong: The New Empire)。評分:85分

◎【一言以蔽之】:怪獸摔角大賽,每隻都是武打明星


華納兄弟、傳奇影業的「怪獸宇宙」,分別以「哥吉拉」和「金剛」這兩隻怪獸,加上各種被稱為「泰坦巨獸」的大型生物當成主題,從2014年的第一部《哥吉拉》(Godzilla)開始,到2024年的這部《哥吉拉與金剛:新帝國》為止,發展到現在已經是第十年,是影壇除了「漫威宇宙」之外發展得最順遂的電影宇宙,但是相較於「漫威宇宙」的多產路線,這個「怪獸宇宙」十年來只推出過五部電影作品,產量確實是有點少,但每部作品的評價都屬於中上程度,成果算是相當穩定,而且越來越知道觀眾要看什麼。

當然我們都知道,哥吉拉是來自日本,但是被美國人拿去發展之後,一路跌跌撞撞,如今終於掌握住應該有的方向,就是維持日本原版的造型,但是不同於日本特攝電影那種「真人穿上道具皮套扮成怪獸」的傳統拍法,改成用電腦特效來製作出逼真的怪獸型態,但如果你是從小看這種電影長大的觀眾,應該都會有相似的童年回憶,就是以前看怪獸片的時候,只要是人類的戲份就會很想快轉,因為看這種電影期待的就是怪獸打架,人類根本可有可無,而好萊塢電影最大的優點,就是永遠都能精確掌握觀眾需求,所以在這次的《哥吉拉與金剛:新帝國》當中,就大幅減少人類戲份,讓怪獸趕快開打,這就是我們要看的東西呀!

哥吉拉和金剛這兩大神獸,在上一集打得天翻地覆,但是不打不相識,打完之後開始變成惺惺相惜的好朋友,發展到這集,除了揭開金剛的故鄉「地心世界」的險惡環境之外,也讓哥吉拉化身成粉紅色炫彩光芒,以及更有殺傷力的進化版本,還加入飛蛾怪獸「摩斯拉」,以及反派金剛,還有一隻口吐冰霜的大怪物,同時又加進「小金剛」之類的可愛角色,負責片中的喜劇效果,在這麼多怪獸接連出場的同時,人類角色真的只能在旁邊當陪襯,整部電影變成「怪獸大觀園」,但是戲份分配稍嫌不平均,金剛的戲份竟然比哥吉拉多,不過哥吉拉的粉絲也不用不開心,因為哥吉拉每次出場都還是霸氣十足,不愧是「怪獸之王」!

本片最好看的地方,除了栩栩如生的怪獸之外,動作設計也是一大亮點,導演根本就是把怪獸當成人類在設計打鬥畫面,可以讓牠們在銀幕上做出前空翻、迴旋踢、過肩摔等高難度動作,把這些巨獸都變成武打明星,看起來比成龍還要靈活,加上每隻怪獸都比摩天大樓還要高,看起來壓迫感十足,打起來也真的是毀天滅地,看到羅馬、埃及、巴西等著名地標都慘遭怪獸摧毀,各種銀幕奇觀都令人感到熱血沸騰!

也許會有人覺得這種電影「打完就沒了」,但是這種主題樂園式的電影,圖的就是一個「爽」字,雖然那些專家學者總是不斷鼓吹「電影就是要有藝術、有內涵、有反思」,而且一再否定純粹的刺激或者歡樂,似乎已經忘記自己小時候期待進戲院看電影的理由,一定不會是那些嚴肅的大道理,其實有時候電影不見得一定要有什麼意義,因為「娛樂」本來就是電影很重要的意義。












作者:馬來魔 【光影隨想】

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