《快打旋風》獨特融入90年代手繪動畫 傑森摩莫亞超愛布蘭卡
《快打旋風》這部真人電影有一個獨特之處,那就是電影透過傳統手繪動畫呈現回憶片段,讓觀眾了解肯和隆的背景故事。導演櫻井北尾說:「我們做了一個相當大膽的決定,就是讓這些戲份以動畫形式呈現,每一格畫面都是由動畫師親手繪製。
《快打旋風》這部真人電影有一個獨特之處,那就是電影透過傳統手繪動畫呈現回憶片段,讓觀眾了解肯和隆的背景故事。導演櫻井北尾說:「我們做了一個相當大膽的決定,就是讓這些戲份以動畫形式呈現,每一格畫面都是由動畫師親手繪製。由於這部電影深植於1990年代的文化與藝術,因此我們決定投入大量心力與成本,運用1990年代的動畫技巧,製作出具有當年風格的動畫。這是整部電影製作中不可或缺的重要環節。」
製作團隊特別挑選動畫製作公司TITMOUSE,原因在於該公司的動畫師與當年日本動畫技巧有著深厚的淵源。導演櫻井北尾補充說:「我很早以前就知道TITMOUSE這家公司,也知道他們完全理解這部電影的調性、日本動畫風格,以及該如何調整動畫的呈現方式,讓它和電影完美地結合在一起。」
飾演布蘭卡的傑森摩莫亞說:「我超愛這隻野獸,也超愛他的招式。他超狂野的,他會一口咬住別人的腦袋、用電擊攻擊對手,還會使出力量強大的威力炸彈摔。我就是喜歡把所有人都踢爆,除了隆以外,布蘭卡是最會踢爆對手的傢伙。我超愛演他。」除了飾演布蘭卡以外,傑森摩莫亞也擔任這部電影的製片,他在傳奇影業於2025年推出的《MINECRAFT麥塊電影》中也曾身兼演員和製片。
《快打旋風》在傑森摩莫亞的成長過程中對他影響深遠,他小時候甚至會偷偷溜出去玩這款遊戲。他說:「我在拍《MINECRAFT麥塊電影》的時候,製片卡勒布博伊特以及傳奇影業全球製片總裁瑪麗帕倫特就像家人一樣,我超愛和他們合作。所以當卡勒布跟我提起《快打旋風》真人電影版的時候,我馬上就說:『老兄,我要參一腳。這就是我的童年,拜託讓我演,我一定要參與這部電影。』」
手繪揭秘篇

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