Netflix《咒術迴戰》:跳脫二元正邪,在混沌不明中自闢生路
相較《鬼滅之刃》,《咒術迴戰》沒有達到誇張的爆紅程度,卻也享有不小的人氣。這部作品的魅力就在於其曖昧難以被準確定義的風格,往往令人想了解更多,但無論怎麼努力理解仍是一團待解的謎團般,充斥難以明辨的渾沌感。
去年2020年《鬼滅之刃》人氣火熱之時,另一部在《週刊少年Jump》2018年連載的作品《咒術迴戰》於2020年10月也開始推出動畫。相較前者,《咒術迴戰》沒有達到誇張的爆紅程度,卻也享有不小的人氣。2021年6月初,由MAPPA製作的動畫第一季24話也在台灣Netflix放映,僅一週時間迅速衝上「本日台灣排行榜」第2名。
《咒術迴戰》描述著所謂的詛咒,是由人類負面情感日積月累形成的咒靈所影響,而這些咒靈與詛咒皆是倚靠擁有咒力的人來拔除,此外,有些人更天生擁有咒術才能,可適當發揮其身的咒力。故事主角虎杖悠仁是ㄧ個原先與咒術世界毫無相干的角色,因爺爺離世前的話語以及與修習咒術的高專少年伏黑惠的相識,在遇到咒靈攻擊同學們時,果斷吞下特級咒物「兩面宿儺」的手指,藉此被詛咒之王「兩面宿儺」寄身,也因緣踏入了咒術界,在東京咒術高專的最強咒術師五條悟底下學習、控制力量、接受任務與回收宿儺手指,希望貫徹在爺爺身上所見到的「正確性死亡」。
《咒術迴戰》漫畫原作者芥見下下相當年輕,1992年生,他筆下《咒術迴戰》的劇情、人物與風格受到《幽遊白書》、《獵人》冨樫義博、《火影忍者》岸本齊史和《BLEACH死神》久保帶人影響,許多細節都有前面幾部名作的痕跡,在劇情重覆描繪的善惡其實為一體的概念上,與《幽遊白書》仙水篇和《神劍闖江湖》志志雄篇,都有其互文與受到影響,《咒術迴戰》便是將這些吸收雜揉在一起後形成的特殊樣貌。而這種融合多樣觀點,使得故事人物時常面臨正邪二元難分的局面,並非全善或全惡,更多昰曖昧及混沌不明的狀態;故事進展中,角色持續在原有的觀點、價值上被不斷衝擊與挑戰,冒險旅程中不停修正其自身的道德準則,甚至是一路在摸索何謂正確性的死亡?何謂正義?何謂個體的價值基準?至動畫第一季結束仍沒有給出一個踏實的答覆,彷彿繞了一圈又回到原點,昰這部作品的一大特別之處。簡單來說,《咒術迴戰》和《鬼滅之刃》都是依循少年漫畫套路前行,卻又在過程中不停打破套路的一種作品,而《咒術迴戰》相較《鬼滅之刃》又更顯極端、偏門,將自我與力量的強弱都不收入故事的焦點,《咒術迴戰》在故事開頭甚至已讓五條悟昰整個咒術世界力量的天花板,也讓主角虎杖被「兩面宿儺」寄身,屬於半無敵狀態,然而他們前方都不存在通達至絕對正確或故事唯一真相的道路,在這個作品世界中,沒有誰是真正的正派或反派,每次的戰鬥也都像是在確立前方的路該如何前行,以及檢視自己的立場與價值,只有觀點與立場的不同,被放在正派與反派位置的他們,憑著各自認定的理想,相互影響與對抗,最終取得一種平衡與結果而已。
而有趣的是,《咒術迴戰》的劇情節奏有時候會一下子猛衝,突然毫不手軟給人物發便當(死亡),令人擔心原作者在什麼樣的狀態。
因此,當談論《咒術迴戰》整部作品時,每個角色的外型、個性設定與背後故事都有其引人入勝之處,但要去評論主角們為什麼持續戰鬥以及整個故事的走向時,卻往往很難只用一、兩句話簡單去刻劃,而《咒術迴戰》其魅力也在於此,作者芥見下下這種曖昧難以被準確定義,又帶著點中二病混雜時尚氣息的風格,無論是在咒術招式的制定或是角色或事故事上,都散發著令人想了解更多,但無論怎麼努力理解仍是一團待解的謎團般,充斥難以明辨的渾沌感,進而吸引人一再投入故事之中,也對人物們的未來感到好奇。加上作者芥見下下故事中時不時透露的黑暗寫實,例如虎杖替爺爺的撿骨、角色順平的變形,以及指涉女性咒術師困境的「完美」評語等,都算是少年漫畫與動畫中少見的描繪,也讓《咒術迴戰》和其他少年漫畫有了不太一樣的氛圍和新奇的感覺,也成為了其特色與賣點所在。