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《夏日大作戰》傳統大家族加現代高科技


這麼多年後回頭看《夏日大作戰》,或許會覺得虛擬世界題材已經沒什麼新奇,不過還是有一定的可看度,是一種整體的好,有故事、有角色、有創意、有熱血、有情份,每個都不錯。

一言以蔽之:當年沒看趕快補看。

夏日大作戰》是2009年的作品,現在是4K修復版重新上映,想要重新看一次,或當年沒有看到的觀眾,可以把握這次機會。我自己就是當年錯過了,十七年後才看,還是覺得不錯。

因為《夏日大作戰》是設定在有虛擬世界的背景,在當年和現在,現實中的技術已經有很大的差別,我們真正在使用的AI以及網路上的各種遊戲、政府窗品、電影、圖書、交友等等功能,已經不是幻想。有這樣的比對,免不了會覺得《夏日大作戰》簡單了一些。


建議成人觀眾,如果是初次觀看的話,對於設計邏輯的部分不要太計較(比如如何駭入系統、駭入之後會做什麼事、如何解決等等),或是說就把它當作是另一個世界的另一種模式就好了,別用我們現在的想法來套它。

夏日大作戰》的這些設定是相對沒有很精緻,但它的賣點並不是科技技術本身,而是把這個世界和真實世界結合,並把它的影響帶到現實中。這方面《夏日大作戰》就很有意思了。

主要的故事,是日本的一個大家族,有很長久的歷史,也有很大的影響力。子子孫孫也在不同的行業中,因為大家長九十大壽而重聚,卻在這時碰到了虛擬世界的災難,而在《夏日大作戰》的設定中,某些帳號的權限是足以改變到真實狀況的(比如交通),所以孤獨但很有數學頭腦的男主角,就一邊在感受這種大家族熱鬧氣氛的同時,也一邊被捲入虛擬世界的戰爭中。

真實世界的這個家族,有各種個性的成員,彼此之間也有各種恩怨情仇,他們的相聚十分活靈活現,如果你過年時要回到鄉下和一堆一年見一次的親戚過節,應該會對這樣的描繪很有感。然而面對虛擬世界的災難,他們也被迫團結起來。所以我反而覺得虛擬的世界是用來讓我們對真實的世界更有體會用的。


這是個有趣的組合,也因此虛擬世界的邏輯不那麼重要,重要的是它如何讓真實世界的人們連結在一起。雖然《夏日大作戰》還是理想化了,比如角色都會剛好有必要的技能,很多時機也都會很巧合,不過那種大家團結起來共同努力的感覺還是挺好的。

這麼多年後回頭看《夏日大作戰》,或許會覺得虛擬世界題材已經沒什麼新奇,動作場面現在很多動畫都相當吸睛,當年的賣點也許在現在不再那麼有吸引力,不過還是有一定的可看度,是一種整體的好,有故事、有角色、有創意、有熱血、有情份,每個都不錯,加起來就還是不錯,當年沒看到是可以去補一下的。(下面的評分是用現在的眼光,當年看應該會再加一些。)

作者:火行者 【火行者電影部落格】

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