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《侏羅紀世界:統霸天下》很多集的角色,很多種的恐龍


該有的效果和質感也有,故事和感情上沒特別突出,也還是能達一定的娛樂效果。《侏羅紀世界:統霸天下》比較像一般系列電影續集的那種程度,沒有特別大的驚艷,沒有到會讓人拍手叫好的點,只是那種曾經看過的又出現了的回味感。

侏羅紀的最新作《侏羅紀世界:統霸天下》是要看就最好能看大銀幕的娛樂大片,原因應該猜得到:恐龍就是越大隻越威啊,那種超大暴龍靠過來,嘴巴比人還大很多的感覺,不是電視或電腦(甚至手機)螢幕能體會的。

首先,一系列的電影總是要先談一下,是否需要看過前作。

如果你只是要看爽,看各種恐龍追著人跑的刺激,沒有很在乎由來、這些人之間的恩怨情仇,那麼《侏羅紀世界:統霸天下》是有個獨立的主線故事,可以讓各種人在各種情境被各種恐龍以各種方式追著跑,爽度也是夠,這樣的話單獨看也是可以。


但如果你想要看的不只是爽,我必須要說可能前作通通都要看過了,因為裡面的角色來自不同集,會提到的事情也來自不同集,想全部看懂就得每集都看過(且記得)。當然,它也有相當的懷舊成份,特別是從1993年第一集《侏羅紀公園》〔Jurassic Park〕看起的觀眾,還能看到老角色再回來,和沒那麼老的角色同台,是種頗特別的感受,他們之間的互動,一些小幽默對白,都需要觀眾有前面的基礎才能對到頻,否則就好像只是角色在講些五四三。

比重方面,《侏羅紀世界:統霸天下》很緊湊,並沒有花太多時間在任何一個橋段,而是接二連三讓事情不斷發生、接續,近兩個半小時的片長也是不太有冷場。這樣的情況下,角色的比如自我追尋、似有似無的愛情關係等等,都不會深刻到哪裡去。不過因為有前面那麼多集的電影,觀眾對角色已經不陌生,所以即使只是一點點小互動,感受都會比完全不熟的角色多很多。至於沒看前作,單純看娛樂的觀眾,雖然沒有這項福利,至少因為這些人的互動都不長也不拖,所以不會因為看不懂而抽離或出戲,幾句話過去馬上又有熱鬧的來了。

故事的本身算簡單,有錢的企業,背後搞鬼,好人對付企業,拯救世界,不是新的點子。比較重要的是這樣的故事能讓角色有很多被恐龍追的機會,故事的主要發展常看電影的觀眾可能都能猜得到,焦點會在過程的刺激度,所以故事簡單也是OK。至於電影想點出的一些精神,比如人類的渺小,應該要謙遜、合作等等,或是基因改造的爭議,並沒有要做很深入的探討,主軸還是娛樂,這些想法相對較次要,只是在片末做個收尾用的感覺。簡言之,《侏羅紀世界:統霸天下》還是當娛樂爽片的方向來看。


當然,當年第一集出來時是初次能在大銀幕上看到如此真實的恐龍,從無到有是很大的驚奇,到了近二十年後的現在,我們在大銀幕上看過各種巨獸了(龍和非龍都有),這份新鮮感可能無法再現,只是說畢竟恐龍還是地球上曾經有過的存在(雖然電影也設計出一些…變種),能看那麼多恐龍的電影還是這個系列,看看開心都好。

捍衛戰士:獨行俠》〔Top Gun: Maverick〕才上映不久,也是幾十年前紅過的電影再出新一集,也是好多的懷舊,很容易被拿來比較。但我覺得兩部片子的性質不同、賣點不同,觀眾群可能也有些不同(比如小朋友可能也會很想看恐龍,很酷,但要到一個年齡之後才會覺得阿湯哥也很酷)所以我不會特別去比較兩片。不過如果要說讓老觀眾感動的程度,阿湯哥是很強大,《侏羅紀世界:統霸天下》比較像一般系列電影續集的那種程度,沒有特別大的驚艷,沒有到會讓人拍手叫好的點,只是那種曾經看過的又出現了的回味感(看個人懷舊程度)。

不要把《侏羅紀世界:統霸天下》的期待標準設太高,它仍然是把一個系列的故事再想辦法做了些整合和收尾,該有的效果和質感也有,故事和感情上沒特別突出,也還是能達一定的娛樂效果。說不上是系列中特別搶眼的一部,但整個系列本來就都是有一定品質的大製作,所以再怎麼樣都還是值得進戲院看看。而且,片中比較吸引人的一些點(比如恐龍、場面、特效、音效等等)都是需要好的戲院環境來呈現的。

作者:火行者 【火行者電影部落格】

本期焦點-【v.867】 2022/06/13