《3D驚天洞地》詹姆斯卡麥隆讚完美技術
《3D驚天洞地》使用與《阿凡達》一樣的3D拍攝技術以及鏡頭;在十分艱困的環境下進行設計以及操作。詹姆斯卡麥隆更讚美:「《3D驚天洞地》是真正的3D電影。」
詹姆斯卡麥隆解釋到:「這套『3D虛擬影像擷取攝影系統』,我之前用於《阿凡達》,現在用於《3D驚天洞地》;這套系統得到的畫面非常令人驚奇,這幾乎是成功了一半!」但詹姆斯卡麥隆仍強調,創作電影並不只依靠設備,更重要的應該是想法、畫面以及想像力;「電影是在說一個故事,而身為創作者的我,深信那個故事。」
1988年,製片安德魯(Andrew Wight)一同進行了一段探險,在這趟旅行期間,一場可怕的暴風雨造成一個洞穴崩塌,有15個人被困在地面下;大夥立刻啟動救援機制,奇蹟似的,大家都存活下來,當然也經歷了一段難以忘懷的經驗。這個刻骨銘心的經驗深深地烙印在安德魯的心中,並且激發出一個念頭:製作一部驚險的災難片,但不只是災難片。他邀請了長期的伙伴詹姆斯柯麥隆、以及編劇約翰(John Garvin),在這個真實親身經歷的經驗中,再加上更具有層次的故事,創作出一部海底災難片,同時又描述一個與父親觀念跟情感都分歧的年輕人,經歷歷練後,成長並成熟。
(本新聞由山水電影公司提供)
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