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《殺無盡》在重複輪迴中找到向前邁進的出路


阿湯哥的《明日邊界》改編自日本的小說和漫畫,且改了蠻多的,而這部原著的動畫版本《殺無盡》要上映了,看過好萊塢版的可以來看看原本的想法是什麼。一方面是在對抗未知的外星生物,同時也是讓女主角重新找到人生動力。

一言以蔽之:還不錯,有些思考空間。

阿湯哥的《明日邊界》〔Edge of Tomorrow〕其實是改編自日本的小說和漫畫,且改了蠻多的,而這部原著的動畫版本《殺無盡》要上映了,看過好萊塢版的可以來看看原本的想法是什麼,沒看過也可以單獨直接欣賞。

當然《殺無盡》沒辦法像阿湯哥和好萊塢搞得那麼盛大,《明日邊界》也為了商業性做了許多的改編,但《殺無盡》本身有它自己的核心,且比較著重在這個核心而不是科幻動作場面,看故事也頗值得一看。


殺無盡》的兩位主角都比較年輕(相較於阿湯哥),且以女主角為主軸,因為過去的一些往事,讓她有一種很消沉的氣場,獨來獨往也不想與人互動,因為接觸外星生物而被捲入無限迴圈的同一天之後,反而讓她開始有所突破。所以這部電影一方面是在對抗未知的外星生物,同時也是讓女主角重新找到人生動力。

這樣的設計並不稀有,同一天無限迴圈的電影也不少,一邊冒險一邊面對自己問題的電影也不少,就看怎麼玩。因為《殺無盡》的無限迴圈發生在遇到外星生物的那一天,所以很像是電玩打怪,打到死了再重新來過,一開始是研究怎麼逃,再來是研究怎麼攻擊,一遍又一遍從失敗中吸取經驗,再改良。

雖然每次都可以有一些新想法,但十次、二十次、五十次之後,如果一直無法破關,總是會有個放棄點,而《殺無盡》又放入了另一個角色,軟弱的工程師,和女主角很相反的性格,透過兩個人的互動,卻了在破關點子上有火花之外,也在人生的破關上找到了新的可能性。


這樣的搭配還蠻有意思的,過程也很明確在舖陳這些,不過轉折還是簡單了一些,且對於時空概念和外星生物的能力設定並沒有很清楚的交代,有些地方屬於編劇說可行就可行,所以整體的感覺還是少了一點什麼,但還是算蠻不錯的程度了。

畫風的部分是很特殊,喜歡不喜歡很個人化,動作場面並不是看華麗的(畢竟這些角色不是武打高手),不過配樂倒是把氣氛營造得很好。重點還是在看故事、看角色的轉變。

看完之後也可以有些思考。雖然我們的人生不會碰到時間卡住的無限迴圈,但很多時候我們每天也像是不斷重複同樣的日子,面對同樣的人,用同樣的方法,做同樣的事情,也許也會感到「卡住」一樣。不妨也試試像女主角一樣,每次找個小地方做點什麼改變,看看會造成什麼不同,不好就再調整,與其期待環境或別人會改變,不如從自己改變起還比較可掌控,說不定,也有機會脫出迴圈,繼續向前邁進。

作者:火行者 【火行者電影部落格】

本期焦點-【v.1053】 2026/01/09