《末日倒數12小時》從太空遙控的高科技逃出災難電影
《末日倒數12小時》有一個特色,就是女兒的生父是太空人,地球和太空的危機同步進行,還有夾雜一些往事回憶,現在和過去同時呈現,這些特色都讓《末日倒數12小時》還蠻老套的劇情也變得有些看頭。
一言以蔽之:就商業災難片還可以看。
雖然現在俄羅斯不是很討喜,但這部電影其實還算不錯,就災難類型的商業娛樂片來說,它已經有很好的特效,還可以的故事,不會太假的感情,甚至有些巧思,這樣就休閒殺時間來說就算是達標了。
以前看過一些俄羅斯的科幻商業片,感覺都是特效技術很讚,但故事很淺,人情很…好像文化不同吧。相較之下,《末日倒數12小時》有比之前看的那些更有架勢了些。
首先,別被中文片名誤導,《末日倒數12小時》並沒有要把地球毀滅,只是有隕石碎片撞擊,毀掉一些城市而已,也沒有要拍毀滅後的世界那種情節,主要就是在撞擊這一段時期的逃難以及後續救援時的一些相關災難而已。
故事是一個家庭為主軸,講這個家庭(女兒為主)在這場災難中的經歷,也沒有要拯救世界之類的,很單純的就是家人的親情,沒有過度偉大的情懷,且親情的部分還算蠻實在,看到最後我竟鼻酸了。這個家庭是有往事,導致父女關係破裂,母親再嫁又有新的家庭,在這個災難過程中,患難見真情,讓父女關係修復,聽起來有點老套?但我覺得這個修復是有說服力的,且有在一些細節下功夫,用一些小地方前後呼應呈現感情,不是嘴上說說,在商業片裡面,這樣我就覺得夠滿意了。
片子開頭花了一點時間介紹這些家人的關係,都是有必要的資訊,沒什麼不必要的橋段,等到災難開始時,就可以見識到俄羅斯的視覺技術了,其實我覺得音效方面弱了一點,並沒有用很震撼的音效來助陣,但視覺上還是很威,場面是很可以的。
《末日倒數12小時》有一個特色,就是女兒的生父是太空人,且在太空中有AI協助,可以遠端操控地球上的許多設備,因此整個救援是用搖控進行的,用各種設備連線來在災難中和女兒建立通訊,同時用AI分析環境、逃生路線等等,這是個蠻不一樣的特色。雖然AI的設定有點太強,但也沒有強到AI主導的程度,還是由太空人下判斷,決定要做哪些方向,再交給AI分析與執行,還是保有人的價值在,所以誇張歸誇張,還不會到讓我無法接受。
而且在太空站上的太空人還要面對自己的危機,太空站也受到破壞即將落入大氣層,一邊要想辦法維持電力,一邊要和地球上的女兒保持連線。地球和太空的危機同步進行,還有夾雜一些往事回憶,現在和過去同時呈現,這些特色都讓《末日倒數12小時》還蠻老套的劇情也變得有些看頭。甚至到了最後最重要的時刻,也把往事中的一些元素再帶入,雖然是很設計的催淚,但觀眾跟著走過這段過程,演員的演技也還不差,就算是很設計,也還是可以牽到觀眾的情緒。
不過重點都在父女上,片中有個男友角色,就很功能性,需要的時候就會出現,也確實提供了一些重要的功能。基本上因為父女的部分有花心思在做,其他人無法分到太多時間刻劃,這樣的取捨我也是可以接受的。
總的來說,《末日倒數12小時》並不是超強,故事上有些編劇說了就算的點,小地方沒那麼精緻,有些合理性就別追究了,時機也有為了戲劇效果而安排得很剛好,配角的部分無法有太多的發揮,這些都讓《末日倒數12小時》顯得不太完美,可是它也有不少好東西和花心思的點,組合起來,我的整個觀影過程算是很目不轉睛,還蠻有被娛樂到的,也很欣然被它操弄情緒。它可以說是那種…明明知道是做出來的,不會那麼真實,但也還是刻意設計的電影中蠻能看且還可以有點感覺的一部。