AI搶工作?! 《驀然回首》導演自信:瞄準AI無法創造的動畫
導演在本片製作完成後,也找到了答案,並笑說:「如果只是為了賺錢的話,我就不用經歷那麼多麻煩了。我無法用言語表達,但至少我認為我有一種生活方式,盡我最大所能去追求繪畫。」
尤其本片截至昨日(7/11)已經在日本衝破7億日元票房佳績(約新台幣1.37億元),各界菁英更不吝於分享好評。其中包括日本電玩設計大師小島秀夫、日本奧斯卡名導山崎貴、動畫導演岩井澤健治與本鄉滿,以及《SPY×FAMILY間諜家家酒》等人氣漫畫的編輯林士平等人都給予高度讚賞,尤其小島秀夫更盛讚本片是他「近十年最讓人難忘的動畫之一」,值得台灣觀眾在8月1日(週四)於台灣正式上映後搶看支持。
AI搶工作?! 《驀然回首》導演自信:瞄準AI無法創造的動畫
《驀然回首》由有「怪物動畫師」之稱的押山清高,單槍匹馬負責導演、編劇、角色設計、分鏡等職務,更包辦一半以上的「原動畫」工作。身負重任的他,近期接受日本媒體專訪時表示:「就像原著作者藤本樹先生,將自己投射到自己的作品中一樣,我身為一位畫家,也會將自己投射到電影當中。我覺得如果我不讓自己走那樣遠,我就無法把它拍成電影。」尤其本片製作團隊人數,比一般的動畫電影少非常多,不免讓人猜測少數人要負責這麼多工作量,是否需要借助AI人工智慧技術來協助?他對此回應:「由於我們是以少數人去創作作品的工作室,所以我認為這與藤本樹先生的這部作品精神很相配。至於繪圖,我們刻意留下創作時的線條痕跡,人物也被蘊含在場景當中,我們會視情況改變角色表達情感的方式,也瞄準了人工智慧永遠無法創造的東西。」
尤其本片的劇情核心,是奠基在兩個女孩提出的「妳為了什麼而畫」哉問,導演在本片製作完成後,也找到了答案,並笑說:「如果只是為了賺錢的話,我就不用經歷那麼多麻煩了。我無法用言語表達,但至少我認為我有一種生活方式,盡我最大所能去追求繪畫。」
《驀然回首》獲各界盛讚 小島秀夫:近十年最讓人難忘的動畫之一
《驀然回首》在日本創下讓人驚嘆的票房成績,雖然只是小規模上映,卻已經締造雙週票房冠軍,截至昨日(7/11)更在日本衝破7億日元票房佳績(約新台幣1.37億元),並獲得各界菁英讚賞。「日本電玩設計大師」小島秀夫直稱本片是他「近十年最讓人難忘的動畫之一」:「我感到震撼不已!如此柔軟、如此溫柔卻又充滿力量!超越真實場景的豐沛表現與感性!我為娛樂產業的現在與未來感到震撼不已!」
此外,屢獲日本奧斯卡肯定,近期更以《哥吉拉-1.0》榮獲奧斯卡最佳視覺效果獎肯定的名導山崎貴也有感而發:「任何有創作想法的人,一定都會體驗過各式各樣的情緒漩渦,以及無論設想多少次不同的可能性,仍無可挽回、不講理的荒謬,都真實地存在於其中,進一步地凝聚著更大的能量;這毫無疑問是一連串真實的『Look Back』歷程。為本片所有演出者及劇組人員獻上掌聲!!」
不僅如此,本片在動、漫畫工作者間也是好評不斷。《搖滾吧!中二樂團》導演岩井澤健治:「單純埋首在繪畫的那份喜悅、痛苦與笨拙,一切的情感都洋溢在畫面當中,讓我憶起那曾幾何時逐漸淡忘的感受,這部電影就是這麼精彩。」《蠟筆小新》系列導演本鄉滿:「讀過原著,內容遠遠超出我的預期。戲院到處都是年輕人,我強烈建議要在電影院觀賞這部電影,充滿了『動漫之力』。」
就連擔任《SPY×FAMILY間諜家家酒》、《鏈鋸人》等人氣漫畫作品的編輯林士平也盛讚:「從頭到尾充滿了『情感』和『技藝』的電影。角色的表情和動作通過精彩的動畫被精心描繪出來,在觀看過程中,我多次對導演、節奏和呈現方式感到驚歎。聲優們的表演非常貼合角色,以至於即使重新閱讀原作時,也只能聽到他們的聲音和語調。片尾中村遼的音樂靜靜地滲入我的心裡,幾乎讓我落淚。這是一部從細節到整體都充滿亮點的電影,有很多可以談論的地方。」
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