開眼電影 ﹥食破天驚 Cloudy with a Chance of Meatballs

延伸閱讀

幕後花絮

「拍電視影集和拍電影最大的不同,就是影集的重點擺在角色、笑話和速度,而電影強調的是故事本身。」

食破天驚》是由首度搭檔的編導二人組菲爾洛德和克里斯米勒共同負責執導。洛德和米勒兩人在大學時就開始製作動畫拍攝學生動畫片,從那時起兩人就創造出MTV台的動畫影集【Clone High】,之後還合作拍攝情境喜劇【How I Met Your Mother】。

「拍電視影集和拍電影最大的不同,就是影集的重點擺在角色、笑話和速度,而電影強調的是故事本身。」米勒說。「一開始我們就知道拍電影就是要確定整體故事,但拍影集並不需要。」這不只會讓克里斯波恩領導的故事團隊有很大的幫助,同時也讓各方意見都能被聆聽且獲得重視。「做電視影集,什麼都是編劇和製片說了算。」洛德說,「但拍動畫片可不一樣,劇組鼓勵大家勇敢的表達意見,有爭議時一定要出聲。這樣的改變需要一點時間去適應,因為跟你密切合作的夥伴會讓你發揮到極致而讓動畫本身拍的更好,沒有人能讓對方接受次等的建議或決定。」

「洛德和米勒合作無間,對於電影本身也有很獨特的見解。」負責故事的波恩說。

「身為分鏡動畫師,我們被要求要精準的找到最好的笑點、最棒的情緒表現和故事轉折。雖然我們的分鏡圖不是最後要放到大銀幕的作品,但它是我們參考故事發展的依據,當你完成一項不可能的挑戰時,那感覺實在不可言喻。」

除了要創造整體的人物,編劇還得構想設計出片中故事的主要場景─津津島。這座島唯一的產業是補沙丁魚和製作沙丁魚罐頭,但因為居民都吃膩了沙丁魚而讓這獨門產業變成夕陽工業。

「我們參考了曾試圖重建改變市容的洛杉磯庫佛市」美術總監賈斯汀湯普森說。「我們讓視覺本身自己說故事,所以賦予了津津鎮偏灰的色調、髒髒的質感及一堆雜亂的電線。當津津鎮重新改造後,所有的東西看來都很新也很閃亮,但同時也有一種看起來很不真實的質感,感覺假假的。」

.從電影中一些富林的裝置細節裡,可以看出富林投入發明的過程記錄。「富林是個聰明人,但他缺乏一些可用的資源。」湯普森說。「他利用淘汰的電腦和臨時拼湊的80年代電玩機台搞出媲美最新科技的筆電,但這台破電腦卻佔了一個房間那麼大!」

確認完故事大綱和電影大致的樣貌後,《食破天驚》的導演和索尼動畫公司整體團隊開始面臨了一堆考驗。他們不只得複製食物從天而降的真實感,還得模擬出下雨、雨帶雪和龍捲風等真實氣象景觀。事實上,他們要做的是更荒謬的義大利麵龍捲風,而且還得讓它看起來跟真的一樣。

「不論是要從天降下10萬件食物到小鎮上,或是做一顆讓主角飛進去的巨無霸肉球,這些差事都是落在我們身上。」視覺特效指導羅柏布雷道說。

創造這些特效的第一步就是找出食物的真實樣貌。除了在浴缸中倒滿果凍觀察東西掉在果凍上會如何反彈外,動畫師還利用慢頻相機拍下漢堡如何從高空落地後反彈的樣子。提示:這中間發生許多慘不忍睹的食物分屍鏡頭。.

要畫出漢堡掉落後,生菜、番茄、醃小黃瓜、洋蔥等內餡都得個別在電腦裡建檔製作。「漢堡落地有可能是整個散掉或仍保持完整,也有可能濺出番茄醬或芥末醬在地上。我們有各種不同的系統可以去設定不同的情況,在鏡頭後方一點的漢堡可能被弄成直接落地,在銀幕中央的主角漢堡則可能會得到比較多戲分。我們要做到即使只是片醃黃瓜飛出來都得落在對的位子。」數位特效監督丹尼爾克萊瑪說。

另一個挑戰的場景是富林蓋給姍姍的果凍世界。這不僅是導演最愛的場景,同時也是讓特效團隊大展身手的一幕。「我們在浴缸裡倒滿果凍,然後不斷將公仔往果凍池裡丟,看這些玩具如何被彈出來。」米勒說。

果凍反彈並不是拍這場戲最麻煩的地方,因為果凍本身是半透明狀,所以光線能滲透進去外,果凍還會有反射效果。所以動畫師得模擬出整個真實的細節,不然果凍在大銀幕上看起來就不像果凍,反而破壞了觀眾看動畫的興致。

不只是光線本身很難搞,「從動畫的角度來看,那一段實在是很瘋狂的場景。」共同製片克里斯磺說。「製作時,你應該先畫哪一部分?人物先還是移動的場景?一旦場景開始移動,就會影響到另一組動畫師負責的人物設計。但老天啊,一旦你看到最後,就會知道那都是為演員設計的神奇場景!」

「為了讓動畫發亮,劇組用了之前索尼動畫為了拍曾獲得奧斯卡最佳動畫提名的《怪怪屋》所研發的阿諾打光系統。」一直到現在,拍攝動畫都要利用鏡頭四周獨立的光源來打光,最後才能控制整體亮度,雖然這個方法可行,但卻相當耗費人力,不過透過阿諾,動畫就可模擬出媲美真人影片的打光系統,不只是控制單點的光,動畫師還能使用大塊的區域光。不只可直接補捉自然光,阿諾同時還能捕捉反射在物體上的光線,透過這全球打光系統,動畫師就能製作出更多複雜的場景。

「阿諾這系統還有很多可以被發揮的空間,所以我們花了很多時間跟精力去研究」製片克里斯磺說。它讓動畫師能在電腦裡做出自然光的效果, 隨意的在電腦裡打光,連影子的效果都可以處理的很自然。

另外,索尼影業擅長3D影像處理的姊妹公司Sony Pictures Imageworks也參與了本片的製作。Sony Pictures Imageworks過去曾做過《蜘蛛人3》、《打獵季節》等七部影片。「食物雨的故事概念用3D來呈現絕對是最棒的!」導演米勒說。