開眼電影 ﹥攻殼機動隊 Ghost in the Shell

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「這是一個關於科技的警世寓言,《攻殼機動隊》一片藉由設定在未來世界的故事,提出發人省思的哲學課題,但是同時也和當今社會面對的各種問題息息相關。」

攻殼機動隊》一片的故事設定在不久的未來,人類與機器之間的界線愈來愈模糊。

這部改編自日本同名經典漫畫及動畫片,視覺風格獨特犀利、動作場面酷炫勁爆的科幻動作片,在故事中追溯了少校這名全世界第一個電子生化人,以及打擊犯罪的公安九課優秀隊員的身世來源。

自從漫畫家士郎正宗創作的日本經典漫畫於1989年出版以來,《攻殼機動隊》系列作品就風靡全球,擁有無數的死忠粉絲,其中包括極具影響力的大導演史蒂芬史匹柏、詹姆斯卡麥隆以及《駭客任務三部曲》的華卓斯基導演檔。

攻殼機動隊》的原創漫畫已經衍生出兩部動畫長片、兩部電視動畫影集系列,以及小說、電玩遊戲和手機遊戲。這三十年來,隨著《攻殼機動隊》探討的故事題材和現實生活愈來愈接近,它受歡迎的程度也日益增加。

漫威工作室創辦人以及該工作室的前任主席和前任執行長艾維阿拉德說:「這是一個關於科技的警世寓言,《攻殼機動隊》一片藉由設定在未來世界的故事,提出發人省思的哲學課題,但是同時也和當今社會面對的各種問題息息相關。故事探討賦予我們獨特人格及個體性的課題,以及人類歷史和人類行為之間的辯證關係,而且全都以規模龐大、精彩刺激的科幻動作片呈現這所有的脈絡。」

攻殼機動隊》這部改編自經典動漫作品的真人版電影,歷經了漫長的籌拍過程才終於被搬上大銀幕,而這一切都從艾維阿拉德向大導演史蒂芬史匹柏推介這部電影開始,而且背後還有一個意想不到的推手,他說:「我多年前在馬里布的海灘遇到史蒂芬和他的女兒,她對於《攻殼機動隊》這部動漫系列作品可以說是無所不知,所以就等於是她替我向她父親推介這部作品,然後就順利地展開這部電影的籌拍過程。」

史蒂芬史匹柏和夢工廠於2008年買下拍攝《攻殼機動隊》真人電影版的版權,製片是艾維阿拉德、艾利阿拉德、史蒂文保羅以及邁可卡斯堤根,執行製片則是藤村哲也、野間省伸、石川光久以及傑佛瑞席佛。經過八年編寫劇本的漫長過程,最後才找到適合的導演和演員。製片團隊挑選了黑暗史詩動作鉅片《公主與狩獵者》的導演魯伯特桑德司執導這部極具野心的科幻動作大片,製片艾維阿拉德說:「魯伯特桑德司是一名深具遠見的導演,他為這部電影投注了相當大的精力,他也知道拍攝這部真人版電影是多麼重大的責任,他對於藝術和故事敘述的熱愛使他成為這部電影的導演的最佳人選。」

導演桑德司對於第一部《攻殼機動隊》動畫長片非常熟悉,這部動畫片被他譽為現代電影史上的重要里程碑,因為它把日本獨特的文化和場景,和通俗科幻片的老套劇情巧妙地融合在一起,他說:「這部探討嚴肅課題的動畫片真的是了不起的成就,它建立了未來世界的美學標準,少校這個經典角色更是令人感到興奮,她具有強大的能力,同時也非常性感;她是個人類也是個機器。身為一名電影導演,能夠融合這些元素對我來說是一種很強烈的吸引力。」

導演桑德司於2014年1月正式簽約,成為這部電影的導演之後不久,他就藉由一本110頁的圖像小說,向製片團隊解說他對於該怎麼拍攝這部電影的想法,他說:「我想要回歸到《攻殼機動隊》這部動漫系列作品的原創世界,原創漫畫中的視覺語言特別能夠勾起我的想像力,於是我就運用了許多原創漫畫中的圖像,拼湊成一個初步的故事。」

攻殼機動隊》這部動漫系列作品推出後便在日本轟動一時,造成了空前的迴響,美國和全球的許多影迷也都看過也熱愛《攻殼機動隊》這部經典動畫片,導演桑德司說:「片中的視覺影像深植人心,也是我們在拍攝真人電影版時的最佳範本,我們並沒有重新想像並打造風格迥異的視覺影像,但是也沒有一個畫面一個畫面地拷貝原始版本。」

製作團隊非常清楚這部經典動漫系列作品的死忠粉絲一定會對真人版電影抱有極高的期待,於是他們就竭盡全力試著不光只是符合死忠粉絲的想像,而且還要超越他們的期望。

執行製片傑佛瑞席佛說:「《攻殼機動隊》這部動漫系列作品中的視覺影像,並不是全部都能夠直接拍成真人版,但是我們嘗試忠於原作的精神,同時也將觀眾帶入一個嶄新的世界。當你要改編一部在全球擁有廣大粉絲群的作品,你就必須滿足這些粉絲的需求,讓他們看到所有他們期待看到的經典畫面,同時也要給他們全新的內容。」

導演桑德司一直都企圖以原來的動漫素材為基礎,建立一個規模和視野更龐大寬廣的世界,拍出一部氣勢磅礡的科幻動作鉅片,同時也忠於原著的主題和哲學觀,並且忠實保留並重現動畫片中的一些經典畫面,因為這一切都是讓這個故事受到全球廣大粉絲群喜愛的原因。他說:「我們保留了第一場戲中的藝妓機器人,也保留了垃圾車的橋段。我們保留了一些阪華工業的內容,還有我身為忠實粉絲超喜歡的細節,我們保留了動畫片中許多經典的元素。雖然片中有大量關於人性、科技以及本體論和二元論這些比較深奧的哲學課題,但是整部電影基本上是透過一個平鋪直述的警匪片架構來描述一場發掘自我認同感以及存在意義的心路歷程。少校在片中企圖追捕一個壞人,這就帶出一個問題:這個人是誰?他想要得到什麼?他為什麼想得到這些東西?而少校在追捕他的過程中也開始了解到,他的人生歷程和她自己的出身來源比她想像的更加接近。」

製作團隊面對的一個挑戰是讓對於原創動漫作品不熟悉的觀眾,能夠清楚理解片中關鍵的故事內容,製片艾利阿拉德說:「我們讓故事慢慢發展,好讓觀眾能夠理解片中關於生化電子義體技術對人類造成的衝擊和影響,並且連結不同的劇情疑點,最後掌握整個故事的全貌。」

人類在片中的未來世界可以移植或安裝不同的生化電子義體器官,包括讓人擁有超凡視力的電子眼以及能用意識對話的生化電子通訊裝置,或是讓人喝多少酒都不會醉的機械肝臟,但是也因為這些先進的生化電子義體,駭客對人類社會造成更危險的威脅。

製片艾維阿利德說:「對於我們這個智慧手機的功能愈來愈強大,助聽器的效能也愈來愈先進,甚至已經有成功移植人工心臟的案例的當代社會來說,這種生化電子義體科技離我們並不遙遠。況且醫療科技早就已經大幅改善人類身體的健康,各種驚人的先進科技都正在研發中,但是假如有一種足以改變世界的科技落入壞人手中,絕對能夠造成極大的毀滅。」

在《攻殼機動隊》的未來世界中,罪犯不光只是可以駭入你的銀行帳戶,他們甚至能駭入你改造過的大腦,擷取你的記憶並且控制你的行動。打擊這種全新型態的網路恐怖份子需要全新的執法人員,菁英部隊公安九課的反恐小組就有具備世上最先進的生化電子義體裝置的成員,其中包括少校。

製片邁可卡斯堤根說:「在這個掌握資訊就是王者的世界,存活的關鍵就是保護資訊隱私,這也是公安九課的主要任務。」參與《攻殼機動隊》一片製作的每一個工作人員都承擔了忠於原創動漫作品系列的重責大任,從編寫劇本、研發角色一直到實際拍攝的過程,製作團隊都會不斷從原創動漫作品系列中擷取靈感,除此之外,《攻殼機動隊》和《攻殼機動隊2: INNOCENCE》的導演押井守,以及電視動畫影集導演神山健治都曾受邀前往香港參觀拍片現場。

押井守說:「導演魯伯特把這個故事拍成了屬於他的版本,這也是到目前為止的《攻殼機動隊》系列作品中,畫面拍得最美的一部作品,魯伯特對於片中的構圖、色調和光線的呈現都非常講究,同樣身為導演,我相信每位導演最好都能夠按照自己的理念和想像拍電影,所以我也希望魯伯特也能做到這一點。史嘉蕾喬韓森飾演的少校這個角色也遠遠地超乎我的想像。」

I.G.美國製作部的副總裁寺島古田麻紀(Maki Terashima-Furuta)曾經製作日本《攻殼機動隊》動畫片和電視動畫影集,她則補充說:「我對魯伯特執導的真人版電影抱著最高的敬意,《攻殼機動隊》是當時極具開創性的作品,二十年後的今天還是能夠讓觀眾為之著迷,我很確定這部系列一定還會推出更多作品。」

導演桑德司對於能夠延續《攻殼機動隊》的系列作品感到非常驕傲,他說:「成為這個文化的一份子對我們來說非常重要,我們在拍攝整部電影的期間,都有來自日本的相關人士給我們意見,我們也希望能夠成為這個系列的敘述者,當然更希望他們能夠成為這部電影的一份子。」

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