開眼電影 ﹥魔獸:崛起 Warcraft

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想像艾澤拉斯

《魔獸》系列電玩遊戲的故事發生的場景艾澤拉斯,是一個祥和平靜的國度,那裡有雄偉的建築物和各種不同的風景,也是各個種族的家園,包括人類、精靈、矮人和地精。

艾澤拉斯是一個祥和平靜的國度,那裡有雄偉的建築物和各種不同的風景,也是各個種族的家園,其中包括人類、精靈、矮人和地精,那裡也是大部分《魔獸》系列電玩遊戲的故事發生的場景,所以導演和美術指導必須重現一些經典的場景,而且必須禁得起全世界無數忠實玩家尖銳眼光的考驗。

艾澤拉斯的地形與風景比較接近歐洲,有參天橡樹的森林、廣闊的麥田、蜿蜒的河流、平靜的湖水、高聳的山巒、繁忙的海港和壯觀的海岸線。艾澤拉斯一直延伸到矮人世界的黑色沼澤和悲傷沼澤。對於劇組來說,最大的挑戰是如何在棚內搭建出這些屬於魔獸世界的一部份,但又各自獨立的場景。

全片在獅王之傲旅店開拍,那是《魔獸》系列電玩遊戲很經典的場景,雖然整場戲只發生在一樓,但是劇組覺得就構圖上來說,必須要搭建一道通往二樓的樓梯才會感覺更真實。這座獅王之傲旅店的佈景非常忠於電玩中的場景,佈景中沉重的家具、鑲金邊的紅色地氈、綠色酒瓶,還有牆上的掛畫,絕對會讓忠實玩家一眼就認出來。

全片規模最龐大的場景應該是艾爾文森林,玩家都知道那是人類王國暴風城的心臟地帶。原本劇組想要拉隊到英國拍攝,但是後來決定取消,但是勘景人員實地看過位於溫莎公園,樹齡有六百年的老橡樹之後發現,這些橡樹的直徑竟然有183公分。

美術指導蓋文包奎特說:「導演希望能讓直徑加倍,他希望這些橡樹的直徑要達到365公分,而且看起來得像真的一樣,所以我們只好在棚內搭建一座森林。實際上,我們打造的橡樹樹葉、樹皮、樹幹等等全都跟真的一樣,只是比一般橡樹更為巨大,所以看起來有點不尋常。」

艾爾文森林的佈景一共有九棵巨大的人造橡樹,中間夾雜了真正的植物,其中一棵用一張巨大的藍幕圍繞,讓導演能夠更換背景,作為故事裡的其他場景。基本上就是物盡其用,讓這些樹做為其他巨大的森林的場景,背景則是不同的村莊或是河流。由於這些人造橡樹實在是太大了,所以拍攝時感覺就像是在拍外景一樣,甚至還能讓扮演士兵的演員騎馬衝鋒陷陣。

暴風城王宮的大殿是另一個在片中非常重要的場景,許多場規模大小不同的戲份都在這座佈景拍攝。美術指導蓋文包奎特解釋說:「很有趣的是,電玩遊戲裡的世界有很多規模龐大的場景,但是在這些場景裡移動的角色卻很小,幾乎像是迷你人在裡面走來走去,椅子看起來都太大了,不過這就是設計電玩遊戲的規則,這樣才能方便玩家移動他們的角色,所以我們面對的挑戰就是保持這樣的尺寸規模,但是又不會讓觀眾覺得片中角色全都置身於巨人國。尤其是暴風城王宮的大殿,電玩遊戲裡面的大殿充滿了超大的建築物、門窗和大到不像話的樑柱。」

為了解決這個問題,設計團隊透過3D和全尺寸模型畫出概念圖,蓋文包奎特說:「我們設計出宏偉壯觀的建築物,但是卻不會讓片中演員看起來像小矮人。有時候要等到演員穿著戲服走進這些打了燈光的佈景才會知道行不行得通,王宮大殿就建築上來說真的是一大挑戰,因為我們必須把規模尺寸和細節弄對。」

這三座佈景–獅王之傲旅店、艾爾文森林和王宮大殿–全都在開拍前幾周就用來拍攝該拍的戲份,暴雪娛樂的高層代表也是在這段時間首次前往《魔獸:崛起》的片場探班。蓋文包奎特說:「我相信他們看了都大吃一驚,因為他們花了十幾年運用電腦動畫打造出這個世界,當他們走進這個世界的實景,並且能真的看到和摸到這些真實的場景和道具,他們一定都覺得很震撼。」

接下來就是卡拉贊高塔,那是魔法強大的法師麥迪文和他的管家摩洛斯(卡倫基斯雷尼飾演)居住的地方,那是一座古老破舊的建築物,但是導演鄧肯瓊斯和美術指導蓋文包奎特再一次參考電玩遊戲中規模較小的高塔打造出一座高聳入雲的宏偉高塔。片中有幾場戲必須在高塔的內景拍攝,包括精華之泉、大門以及典藏豐富的偌大圖書館。

為了拍攝卡拉贊高塔的戲份,導演鄧肯瓊斯想像塔內的圖書館是一座沿著高塔一圈一圈往上延伸到精華之泉的圓柱形圖書館。這座圖書館的佈景在另一座攝影棚內搭建,而且只搭建了第一層樓和第一段的螺旋樓梯,典藏了數以萬計古老藏書的壯觀場景則交給視覺特效小組完成,既使如此,場景佈置師伊莉莎白威爾考克斯還是率領了五位助手整整花了六個星期修補並製作超過三千卷藏書,擺放在似乎無止無盡的圓弧形書架上面。

片中另一個重要的場景黑色沼澤,獸人軍隊通過黑暗之門第一次進入艾澤拉斯的地方。這是一片蒼翠繁茂的森林,和獸人捨棄的荒蕪家園形成強烈的對比。設計團隊為了這座佈景,先從37公尺高的沼澤大樹著手。

他們的設計圖經過導演鄧肯瓊斯的同意之後,就開始在這座佈景佈置種類相似但尺寸較小的植物。雖然這是個與大自然不太相近的環境,但是這裡所有植被的質地、顏色和葉形都必須根據真實的植物打造,這樣才能引起觀眾的共鳴,彷彿置身於婆羅洲的叢林。

因為它的規模太龐大了,所以全片唯一在棚外搭建的佈景就是通往暴風城的大街和廣場,電玩玩家都知道在遊戲裡,暴風城基本上就像一座村莊,讓各個角色在裡面快速移動,但是為了符合劇本的要求,暴風城成為一座擁有圍牆、城堡、教堂、市集、廣場和大門的碉堡城市。

美術指導蓋文包奎特先在電腦上設計不同的點子,以電玩為參考,將這座碉堡城市蓋在海岸邊,後面則是山坡,城牆全是用石塊堆砌而成,建築物則是用木材建造。接下來設計團隊就召開概念圖會議,繪製分鏡圖,並打造立體模型,然後再經過導演鄧肯瓊斯的同意之後,為這座城市的設計圖和建築藍圖定稿。

這座佈景只搭建了三分之二,其餘的部分則在佈景的最上方立起一面巨大的藍幕,好讓視覺特效總監比爾威斯坦霍佛率領的特效團隊增加城堡的高度,並且營造出周遭優美的風景。

場景佈置師伊莉莎白威爾考克斯和她率領的小組則在市集佈置了各種真實的小物件,更在店家的門口擺了桌子、馬車、手推車和獨輪車,上面堆滿了各種貨物,像是起司、蜂蜜、餅乾、香水瓶、仙丹靈藥和手工籃子等。

導演非常講究細節,場景佈置師伊莉莎白威爾考克斯說:「就連市集擺放的蔬果都必須反映那個年代,所以高麗菜不能像現在的超市那樣修剪得漂漂亮亮,一定要保留著外面的葉子;洋蔥和蒜頭也要保留它們的根莖。這些蔬果全都是從加州進口,因為那時候並不是溫哥華的產季;我們買來的馬鈴薯也必須用泥巴弄髒,就連水果都得用一些染料和天然的汙垢讓它們看起來沒那麼完美。」

就跟片中的每一個場景一樣,這座佈景也盡量符合電玩遊戲中的場景,《魔獸世界》的玩家一定會認出這座佈景裡的各種大小道具,包括最重要的信箱和告示板,而且全片到處都有令人驚喜的彩蛋等著死忠粉絲和玩家去挖掘。

片中有一個場景是電玩遊戲中所沒有的,那就是軍火庫,當軍火庫第一次出現在銀幕上的時候,裡面裝滿了各式各樣的武器,因為艾澤拉斯已經有數十年沒有戰亂,所以這些武器基本上根本就無用武之地,但是獸人大軍即將來襲,聯盟陣營嚴陣以待,軍火庫裡的武器很快就被用光。

這座軍火庫的佈景總共有超過一千個武器道具,包括120面掛在天花板的盾牌,還有另外100面散落在各處,750把劍、300支長戟以及各種武器和盔甲。服裝部門也提供了主要角色穿戴的盔甲。