開眼電影 ﹥殺客同萌 Sucker Punch

延伸閱讀

關於製作

當現實是牢獄,你的心智能釋放你自由

殺客同萌》源自於導演查克史奈德的構思,是他實現個人全新原創概念的第一部電影,他想要在這部作品中挑戰幻想和現實之間界線的極限 。

自製自導《殺客同萌》的查克史奈德自己想像出這個故事並與人編劇,這部電影是關於逃離,無論是實際面或象徵面,顯示心智如何能創造一個真實世界幾乎無法穿透和理解的世界,探究人們為了逃出困境,願意走到何種地步、願意做出多少犧牲。

繼《300壯士:斯巴達的逆襲》及《守護者》之後,查克史奈德創作出這部視覺上錯綜複雜的電影,他形容這個特殊構想的產物「對我來說是一種進展,我的靈感一方面來自幻想藝術及《重金屬》(Heavy Metal)之類音樂的混合影響,另一方面來自界限分明兩者間之模糊區域(Twilight Zone)的概念及李察巴哈(Richard Bach)的著作。」

這整個故事花了好幾年的時間才構思完成,查克史奈德表示:「好久以前我寫了一個短篇故事,包含一個名為洋娃娃的角色,然後我繼續開發和擴充這個想法,自然而然地發展出一個完整故事。」

製片黛博拉史奈德補充表示:「這部電影沒有先入之見和預先設定,使查克感到能夠自由創作,能夠極盡發揮個人想法,即使故事隨著時間改變,不過核心總是聚焦於這位年輕女孩洋娃娃身上,她處於如此艱難的逆境,使她躲避到心裡的幻想世界,以面對自身發生的不幸事件,而且藉由這種做法,她發現自己內心的強大力量,使她能夠在那個殘酷的世界裡繼續存活下去。」

為了塑造更具體的故事和人物,查克史奈德求助於老友史蒂夫澀谷合寫這齣劇本,他表示:「我和史蒂夫一起構思如何結合這一切元素。」

史蒂夫澀谷表示:「查克第一次來找我時,我覺得他對於這部電影的概念大膽極了,他想要創作一部在情節上完全不受限的電影,在這些截然不同的世界中存在著幾乎沒有盡頭的無窮空間,並將螢幕打鬥的表現方式推向極限,故事中這個年輕女孩在通往救贖的旅程中,確實是一路跟自己的魔鬼對抗。」

很弔詭地,雖然這個故事幾乎是沒有時間和空間的界線,不過背景仍設定在可想像的最受限地點之一,那就是1960年代位於佛蒙特州一間令人望之生畏的精神病院。然而,這部電影帶領觀眾跟著洋娃娃經歷她的幻想,進入那些古代、未來或兩者之間的奇妙世間,她偕同她的戰友們小甜荳、火箭女、布女郎和琥珀姬,與各式各樣的敵人作戰,從龐大的武士怪獸、復活的殭屍大軍到噴火的駭人巨龍都有,這些女孩們能運用的就是她們的智慧、致命武器及團結一心努力存活的意志。

洋娃娃進入自己的奇想世界,她的想像力似乎永無止盡。