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《星際大戰外傳:韓索羅》- 成功與勝利的基礎


在這個弱肉強食的星際世界,詮釋「成功與勝利的基礎,在於能否生存到最後!」的信念,觀眾通常會下意識跟著主角韓的觀點,來看這一場變為銀河大盜的蛻變之旅,但是令我相當意外的是,除了韓以外,綺拉與貝克特的觀點也是相當有趣且有份量的。

身為一個對於星際大戰系列的印象,只停留在舊三部曲的我來說,這次的《星際大戰外傳:韓索羅》並不會有連接上的困難,反而就像片名本身點破的一樣,是一個獨立而完整的新篇章,讓對於這個星戰宇宙已經脫離許久的我,融入得很快,但就在可以讓一搬大眾容易入門的同時,也看到了許多好萊塢電影中,已經用到爛掉的元素......

----------------------以下小雷,慎入-----------------------

首先,透視整體的故事架構與主角之後,觀眾通常會下意識跟著主角韓的觀點,來看這一場變為銀河大盜的蛻變之旅,但是令我相當意外的是,除了韓以外,綺拉與貝克特的觀點也是相當有趣且份量的,韓的犯難與冒險精神,從一開始帶著綺拉想要逃離比鄰星夫人的掌控,到重逢後的各種合作到片尾,其實都看到這位年輕英雄的稚嫩與無畏,但是對比之下的綺拉,顯得成熟與事故許多,同時,也展現出在這個弱肉強食的世界中,唯有「生存」才能有未來,這點對照到貝克特獨善其身的人生哲學,某些程度上也不謀而合,而承接這些主角的面向、各方勢力的發展走向以及團隊的信念取向,是讓《星際大戰外傳:韓索羅》這個龐大宇宙觀中的小傳記,可以讓沒接觸過星戰的觀眾能夠快速進入狀況與投入角色的關鍵所在。


接著,談到動作與特效的場面調度,其實《星際大戰外傳:韓索羅》給的份量並不吝嗇,該有的追逐、衝撞、槍戰等都不會少,但星際大戰中最令觀眾期待的光劍打鬥場景,可以說是少到幾乎沒有,雖然會讓預期想看到光劍打鬥的老影迷有些失望,但並不影響本身塑造視覺震撼得精彩程度,依舊可以看到用生命與這片星際博奕的那種刺激感。

另外,《星際大戰外傳:韓索羅》在這個弱肉強食的星際世界,總是圍繞著「生存」著個母題,去詮釋「成功與勝利的基礎,在於能否生存到最後!」的信念,不論你是哪個種族或是人工智能,都在自由意識的抉擇中,走出一條屬於自身特色的生存之道,像是韓率真無畏的強取之道、綺拉在眾多包袱與秘密中的平衡之道、貝克特孤獨霸道的功利之道等,都讓許多看似順水推舟的劇情,多了許多火花與意料之外的驚喜這部分的發揮十分恰當。


然而,還是不免得提到幾個稍嫌可惜的部分,除了少到幾乎沒有的光劍打鬥之外,演員的部分大概就屬伍迪哈里遜最能打動我,不單單只是在詮釋貝克特本身,更重要的是他所訴說的立場與觀點,是十分扣人心弦的,但相比之下最重要的韓,在艾登艾倫瑞克的表現下,顯得十分平庸且扁平,雖然在許多搞笑哏與無謂的角色堅持上,有著緩和緊張的效果外,在很多與綺拉的細微情感戲中,與艾蜜莉亞克拉克的交鋒之下,艾登艾倫瑞克就顯得弱了不少......

最後,不管你有沒有接觸過星際大戰系列,《星際大戰外傳:韓索羅》確實可以讓一般觀眾很好入門星戰世界,同時可以把它當作一個全新獨立的故事架構來欣賞,即便在觀影結束後,會知道這只是一個角色的源起,並非一個單一故事完結的電影,但卻實會讓觀眾在許多宇宙太空題材氾濫的現代,對於《星際大戰外傳:韓索羅》會有一種滿足感產生,但這樣的滿足感,是否足以讓觀眾去認識更多前作系列電影或是影集,那就留給觀眾自由心證吧......

作者:墨卓 【墨卓影評】

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