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《哈比人:意外旅程》HFR帶你身歷其境重返中土世界!


我戲稱【魔戒】是電影界中的角色扮演遊戲(RPG),它擁有廣大的世界觀,冒險團隊具備各具特色能力的角色(巫師、精靈、人類、矮人),但是這些都不是主角,這個人選必須是個各項能力都趨近於零的角色,而這個人選正是哈比人。

2012年12月全球最受矚目的史詩鉅片將在12/14(五)隆重登場。《哈比人:意外旅程》不僅是【魔戒】系列的前傳,技術上也將寫下新的里程碑,HFR 3D將是繼IMAX、3D等播放規格之後最新的技術上突破。到底什麼是HFR呢?以往拍攝電影的攝影機、電影院內的投影機皆是使用每秒24格的設備,在動態表現上較模糊。如今每秒48格高幀率HFR(HFR, High Frame Rate)的技術使畫面上的線條更清楚銳利的交代,也改善了3D電影觀賞暈眩的問題。身歷其境這個形容詞一點都不浮誇,它拉近了畫面與觀眾的距離感,我們即將重新定義所謂的電影,HFR即將會掀起一場視覺革命。



淺談膠捲沒落數位興起

在撰寫《哈比人:意外旅程》影評前,先跟大家聊聊膠捲沒落數位興起的話題,克里斯多夫諾蘭堅持不以3D的方式拍攝呈現《黑暗騎士》電影系列(IMAX),詹姆斯卡麥隆欲以每秒60格技術打造《阿凡達2》、《阿凡達3》(3D),這兩個極端(膠捲、數位)的例子誰會是未來的主流?先說說膠捲的部分,它的嚴厲是不容許失敗的產生,拍攝前環境的測光試拍(製作比考量等因素)、演員演出前的準備(對角色的揣摩、對戲)、拍攝完畢的沖洗過程,都是煞費苦心。沒有龐大的資金後盾,電影很難開拍。反觀數位拍攝,省去繁瑣的前置作業,用後製技術彌補拍攝上的不足。用較少的金錢打造優質的作品(降低成本),這聽起來似乎十分合理。但數位的便利卻暗藏陷阱(畫面缺乏層次感與光源掌握的不易),加上因拍片而拍片(欠缺思考的創作、組織規劃)心態下產生了不少粗糙的作品。也不免擔憂數位化會被貼上等同商業化的標籤,我相信這是一個技術轉換的過渡時期。

那膠捲究竟會不會消失而由數位取而代之,以台灣說,數位拍攝與膠捲拍攝電影的比例約6:1(年產量約四十餘部),看起來數位在拍攝後端完全凌駕膠捲,可是在最實際的票房數字,膠捲卻是與數位形成五五波的成績,《陣頭》(馮凱)、《》(鈕承澤)、《痞子英雄首部曲:全面開戰》(蔡岳勳)、《女朋友。男朋友》(楊雅喆)、《新天生一對》(朱延平)等2012年國片賣座前十大作品皆是使用膠捲拍攝,由這個成績可以看出使用膠捲作為素材的導演導片功力的成熟以及作品極高的完成度,這些都反映在票房數字上。放映上因應成本的考量,膠捲都還是會轉檔成DCP由數位投影機放映,膠捲、數位都是電影的其中一項拍攝手法罷了(並存)。只要抓住其素材的特色優點作創作,加上用心過度的創作態度,要成就一部好作品絕非難事。



在尚未欣賞《哈比人:意外旅程》前,其實並不是十分看好這部魔戒前傳作品,為什麼呢?故事的主軸雖然還是圍繞在廣大的中土世界,與魔戒三部曲的關聯性頂多就是角色的承襲,即使沒看過魔戒也絕對看得懂哈比人。就是因為我看過了魔戒系列,所以也累積的角色的包袱,過去魔戒捧紅了不少角色,如飾演亞拉岡的維果莫天森及飾演精靈弓箭手勒茍拉斯的奧蘭多布魯,然而前傳卻仍然是以哈比人為主角,搭配上了十三個矮人以及巫師甘道夫(伊恩麥克連 飾)所組成的冒險團隊,這樣的陣容比起【魔戒】真的遜色不少,《哈比人:意外旅程》畢竟還是為了忠於哈比人原著小說,但彼得傑克森導演下足了苦心將一本小說拆成三部曲拍攝,已經不只是還原小說的畫面,而是連故事細節的部分都加深著墨(小說改編電影少有的方式),再加上HFR拍攝技術的加持與片商的包裝行銷,不僅彌補了卡司上的缺憾,更有可能超越過去魔戒所締造的成績,看完HFR值回票價(一再強調)。

我戲稱【魔戒】是電影界中的角色扮演遊戲(RPG),它擁有廣大的世界觀,冒險團隊具備各具特色能力的角色(巫師、精靈、人類、矮人),但是這些都不是主角,這個人選必須是個各項能力都趨近於零的角色,而這個人選正是哈比人。RPG遊戲的成就並不全然在於練功打怪,而是來自於打敗BOSS關卡全破的時刻。而哈比人的故事也完全複製了魔戒的模式,故事由比爾博巴金斯(馬丁費曼 飾)寫給佛羅多(伊萊亞伍德 飾)的信做為開端,以口述旁白的方式配上畫面陳述故事發生的來龍去脈,這一集的大綱主要就各個種族登場簡單自我介紹,並且拉起角色的關係圖,精靈跟矮人的恩怨情仇早在【魔戒】遠征的六十年前樑子就結大了。



反派的部分BOSS巨龍史矛革(行動焚化爐)只有局部部位的呈現(十分抽象),給人一種無所不在的壓迫感(猶如魔戒的索倫)。其他反派就具體多了,食人妖、哥布林、半獸人、座狼、巨石人、咕魯等,這次的冒險團隊主要目的是為了復興被巨龍史矛革所佔領的伊魯伯矮人王國,所以團隊的主軸當然是矮人,矮人一共有十三位,雖然同為矮人,但是在設定上將每個矮人都賦予不同的定位,有王子(索林)、醫生(歐音)、長老(巴林)、戰士(德瓦林、畢佛)、美食家(波佛)、大廚(龐伯)、弓箭手(奇力)、貴族(菲力)、大力士(朵力)、點子王(諾力)、藝術家(歐力)、葛羅音(金靂的老爹)等,一個都不能少(光點名就眼花撩亂了)。打出這樣的矮人團結牌倒是有別於魔戒遠征隊,中土世界共有五位巫師,除了甘道夫外,褐袍瑞達加斯特、白袍薩魯曼(克里斯多夫李 飾)也相繼亮相,精靈愛隆王(雨果威明 飾)仍舊是皮笑肉不笑的嚴肅(撲克臉),本作要角到這算是全數登場完畢。



故事前段鋪成平順也十分的完整,中段冒險開始後,動作打鬥場面一段接著一段充分運用了HFR的特色,如哥布林地洞冒險的穿梭戲碼,雖然是坐在電影院內,但是視覺上明顯感受到如同坐雲霄飛車的臨場感。打食人妖撿到精靈鑄造的寶劍、比爾博遇見咕魯並在無意中獲得魔戒,打怪撿寶看到未來【魔戒】本傳的輪廓,黑暗勢力也虎視眈眈中土世界。整體步調高潮迭起,最後矮人王子團隊接納了格格不入的哈比人比爾博,半獸人阿格索夾著尾巴落跑,結尾的力道是稍顯不足了些,但也因為《哈比人:意外旅程》僅是三部曲的第一集,所以這不構成作品的敗筆。哈比人平時看起來與世無爭,卻可以在緊要關頭挺身而出(小兵立大功)。在【魔戒】本傳、前傳都展露無疑,可以不用擁有任一項過人技能,一顆善良的心加上勇氣就能改變世界。我想這是作者托爾金要表達給世人知道的意念。巫師甘道夫也是系列作頗為吃重的角色,善於使用心計(高深莫測),下的每一步棋都在他的掌握之中,但他的出發點也是善良的。總之呢,邪不勝正的老梗應該永遠都不會被電影淘汰。最後預告一下,二部曲將於2013年12月13日起上映,三部曲則預計於2014年7月18日上映。能不看嗎?沒有理由不看。

本期焦點-【v.376】 2012/12/27