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《即刻救援》大量近身格鬥之爽片


一言以蔽之:很精采的商業動作片

即刻救援》的分數讓火行者很感興趣,IMDB這麼高,爛蕃茄普普,顯然是一部觀眾看過癮的商業片,可是它的劇情聽起來非常之普通,退休特務的女兒被綁架,要在時限內把她救回,主角又是不太具有商業英雄長相的連恩尼遜(不得不承認,八字眉是有很大的影響的,即使是兇狠的八字眉,看起來也沒有很猛),連片名都平凡到一個極點(Taken,就是被抓走的意思),若不是這分數,說實在的,火行者不會特別給它什麼的注意力。

可是,《即刻救援》有一個非常重要的賣點,它的導演,《暴力特區》的皮耶莫瑞爾,《暴力特區》的動作帥到會讓觀眾一直從椅子上興奮地跳起來,不過,該片有一群超人(Parkour的高手,看他們飛簷走壁完全不輸看武打高手格鬥),《即刻救援》的連恩尼遜雖然設定是高手,但天生就不是有底子的,總是在這方面走向會比較不同,《即刻救援》就明顯沒有《暴力特區》的極限動作,但它有更多的真實感,應該說,連恩尼遜是真人當中的高手一點也不為過(《暴力特區》的是真人當中的超人),剪接得也很好,讓不強的人也會變強,在小空間中迅速解決多個對手的反應,而且,他夠狠,為了救女兒,他說他會不顧一切就是真的不顧一切,道德仁義都可以擺一邊(比如壞人不說情報,馬上打爛他的腿之類的…),不手軟的好人總是能為動作片的精采度加分(又想到了《守護者》酷斃的羅夏,這部份是《即刻救援》的強項。

故事也比《暴力特區》來得有犯罪劇情片的內容(雖然也不算特別,至少有劇情且沒爛掉),電影只有一個半小時,不會拖泥帶了,綁架發生之前的事情該交代的都交代了,綁架發生時也沒有搞一堆「我不相信你」或是「我們來報警吧」之類沒意義的小波折,《即刻救援》就和花錢買春一樣,都可說是「直接上了」。因此《即刻救援》在劇情上反而不是那麼的完美,太直接了,關卡一道一道破解,有點像設定好的遊戲,到哪兒就會碰到什麼人給你什麼情報再到下一個地方又會碰到該碰到的人,也就是說像玩動作遊戲一樣,劇情是寫死的,哪裡出現什麼壞人也是先擺好的,重點就是你當主人翁時要順著劇情走下去把所有該幹掉的人幹掉,而連恩尼遜在《即刻救援》就像是以真人的身份在破一個這種遊戲。(這不見得是不好的事,完全抓重點串在一起的結果,或許不那麼順暢甚至會有點巧合的感覺,不過相對之下也會很緊湊沒有無聊的東西)

即刻救援》是一部動作片,加上了很出色的動作。現在觀眾的胃口被養得很大,英雄不是要有超能力就是要有絕世武功,這一點上不要期待錯誤,再怎麼打,《即刻救援》也打不過《葉問》或是《蜘蛛人》,可是和同型的動作劇情片來說,它算打得很過癮的了,而且它的定位非常明白,劇情要有,可是目標不是要弄什麼感人的細節或是曲折離奇,只是要讓連恩尼遜有很多的機會一直砍人揍人扁人,且做得合情合理,看得出動作是重心,劇情是輔助,所以爛蕃茄的影評們沒有給《即刻救援》很高的評價是正常的,而因為有被娛樂到而很快樂的觀眾,自然就在IMDB投下了平均8.0的超高分(就這一型的片子來說,這分數挺可觀)。

即刻救援》不到有很鮮明獨創特色的程度,它只是把一種傳統的警匪式動作片拍得很精采而已,所以還沒有讓火行者到想要瘋狂尖叫的地步,可是,已經是很推薦,而且也好一陣子沒有看到這種優質的商業動作片了呢,建議是不要求什麼深度,也不要覺得自己需要被片中的父救女親情所打動,《即刻救援》並沒有太深的內容,或者是說它沒有去強調,大家專注享受「救援」的過程就好了,這樣是可以很滿足的。

觀影最低需求

□純粹就是要娛樂

□知道片中的高手不是超人或武術高手等級,而是厲害的凡人

□喜歡緊湊一點,不介意過程太過順暢一件事又接著一件事發生

□不是來看解謎或是父女情的

本期焦點-【v.211】 2009/03/20