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訴求明確的《3D奪魂殺》


3D影像立體呈現猶如歷歷在目畫面而有異於傳統的處理方式,依舊可見本片力爭上游的用心之處,加上從驚悚事件的渲染報導下對社會大眾所造成之影響、以及受害人要如何從傷痛中走出作為主軸核心,更令本片的訴求相當明確清楚,不致流於了無新意或索然無味,表現可謂中規中矩,算是不差的一部電影。

殘暴無道的恐怖血腥,固係求能滿足感官刺激並讓觀眾看得很開心,但一昧地為殺戮而殺戮,只會教人感到千篇一律與乏善可陳的麻木,於是像這種屍橫遍野、哀鴻不歇、死狀淒慘、摧肝裂膽類型的電影,若是想要叫好叫座,讓戲迷大喊不容錯過,只得設法有所突破,或於故事內容多加著墨,或令行兇手法更加齷齪,目的皆是希冀藉由不同的模式運鏡,跳脫既往的僵局窠臼,以期耳目一新,《3D奪魂殺》自然也不例外。


片頭簡單鋪陳層出不窮的社會寫實犯罪事件,隱喻雖經媒體不斷的以大篇幅版面報導真相,卻未能發揮使人有所省思,或者引以為戒的作用,反倒在過於鉅細彌遺地披露之下,產生研究崇拜、奉為經典圭臬、甚至加以紀念的怪誕現象,並令事件的受害人遭到二度傷害,訴說著一再發生的悲劇即將展開;而藉由穿插倒敘的影像,描述曾與至交一同落入看似道貌岸然的變態狂手中、被迫玩著不想遭到凌遲即需開口請求殺掉好友的可怕遊戲之主角回到傷心地後,同樣手法的謀殺案竟又重現塵寰,營造出略具懸疑而詭譎氣氛,讓觀眾猜測起究竟是擺脫不了受虐陰影的主角,試圖從中尋求解脫所為,還是片中意想不到之人,基於某種原因的模仿犯行,慢慢地導引出幕後不為人知的真相原貌。


即便本片在情節安排上依舊存在些許的陳腔濫調,就某種程度而言,也與《奪魂鋸》及《要命法則》所玩的把戲有著類似的意境,惟採3D影像立體呈現猶如歷歷在目畫面而有異於傳統的處理方式,依舊可見本片力爭上游的用心之處,加上從驚悚事件的渲染報導下對社會大眾所造成之影響、以及受害人要如何從傷痛中走出作為主軸核心,更令本片的訴求相當明確清楚,不致流於了無新意或索然無味,表現可謂中規中矩,算是不差的一部電影。


PS.片中營火派對中出現的魚頭,彷彿就像伸到你的面前來烤一樣,可以說相當的有趣,3D的效果還真是不錯,只是在下去看的戲院,立體眼鏡戴起來不太舒適,字幕也有殘影,立體效果有時更會消失,在設計上似乎有待改善啊!

作者:要贏 【雜七雜八】

本期焦點-【v.193】 2008/11/07